怎样用3dsmax把一个矩形分成二个矩形并且能单独编辑的区域
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-09 02:12
- 提问者网友:活着好累
- 2021-03-08 04:44
比如画了个矩形,做与客厅相连的阳台,阳台封闭的要做玻璃。所以要独立能编辑的。
最佳答案
- 五星知识达人网友:走死在岁月里
- 2021-03-08 06:11
将矩形转为可编辑多边形,在面级别下,挤出是阳台的一面,挤出后,一共是三个面,选择他们,分离,这样阳台和客厅模型就分开了。
或者挤出后,赋给整个模型多维子材质。这样可以单独编辑不同id模型的 材质。
满意望采纳!谢谢!
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全部回答
- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-03-08 07:18
将矩形转为可编辑多边形,在面级别下,挤出是阳台的一面,挤出后,一共是三个面,选择他们,分离,这样阳台和客厅模型就分开了。
或者挤出后,赋给整个模型多维子材质。这样可以单独编辑不同id模型的 材质。
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