求个技能T
我在释放一个点或单位的技能
设置
M=触发单位
D=技能释放点
触发单位在释放技能后会移动到技能释放点(是以每秒-N的速度)
这样有个问题
等待1秒后触发单位已经超过技能释放点
怎么才能用实数做个变量来控制触发单位不会超过技能释放点(这个技能释放距离800 也就是说不管D和M的距离有多少都会不会超过 N到D后就会停止移动)
就比如实数S
设置S=(M和D之间的距离)-10
这个实数能这样做吗 这样我试过触发不了
求高手帮忙解决
求个技能T
我在释放一个点或单位的技能
设置
M=触发单位
D=技能释放点
触发单位在释放技能后会移动到技能释放点(是以每秒-N的速度)
这样有个问题
等待1秒后触发单位已经超过技能释放点
怎么才能用实数做个变量来控制触发单位不会超过技能释放点(这个技能释放距离800 也就是说不管D和M的距离有多少都会不会超过 N到D后就会停止移动)
就比如实数S
设置S=(M和D之间的距离)-10
这个实数能这样做吗 这样我试过触发不了
求高手帮忙解决
简单
就是这样