lol移动速度和攻击距离的单位一样吗
答案:6 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-13 15:55
- 提问者网友:不要迷恋哥
- 2021-04-12 23:21
lol移动速度和攻击距离的单位一样吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-04-13 00:59
这里说几个多数MOBA游戏都有的属性(我会告诉你这些大多数来源于war3?)
移动速度,人物的移动速度(多数英雄固定,少数英雄可以依靠技能来提升),可以通过装备或其他途径提升。
攻击距离:人物普通伤害(平A)的最远距离(多数英雄固定,少数英雄可以依靠技能来提升)。
施法距离(范围):英雄技能施放的最远距离以及作用范围。
攻击(施法)前摇:人物在攻击(施法)伤害及效果产生前需要的准备时间,又称抬手。
攻击(施法)后摇:人物在攻击(施法)伤害及效果产生后直至恢复正常待命状态的时间,又称收招。可以通过其他操作来取消后摇。
攻击弹道:一般针对远程英雄。远程英雄普通攻击时发射的飞行道具的飞行速度(有的快,有的慢,需要配合伤害进行预判)。
希望能够帮到你。
移动速度,人物的移动速度(多数英雄固定,少数英雄可以依靠技能来提升),可以通过装备或其他途径提升。
攻击距离:人物普通伤害(平A)的最远距离(多数英雄固定,少数英雄可以依靠技能来提升)。
施法距离(范围):英雄技能施放的最远距离以及作用范围。
攻击(施法)前摇:人物在攻击(施法)伤害及效果产生前需要的准备时间,又称抬手。
攻击(施法)后摇:人物在攻击(施法)伤害及效果产生后直至恢复正常待命状态的时间,又称收招。可以通过其他操作来取消后摇。
攻击弹道:一般针对远程英雄。远程英雄普通攻击时发射的飞行道具的飞行速度(有的快,有的慢,需要配合伤害进行预判)。
希望能够帮到你。
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-04-13 05:53
单位是一样的
- 2楼网友:我住北渡口
- 2021-04-13 04:26
剑魔有q技能晕住人不需要移动速度
- 3楼网友:青灯有味
- 2021-04-13 03:12
按照游戏的尺码计算的,一般正常的近战英雄的攻击距离是115-150之间,最远的皮城是650,一般的远程是550.所以每秒350,约等于半个皮城的射程。
- 4楼网友:鸠书
- 2021-04-13 02:13
不一样。。。远程攻击和近程攻击可能移动速度一样,但是攻击距离不一样啊。。。
- 5楼网友:一袍清酒付
- 2021-04-13 01:44
不一样 LOL里移动速度是可以加的 比如 天赋符文装备技能 攻击距离 大部分英雄都是固定的
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