我想让某单位在某事件后发动献祭(我自己改变的自定义技能)
我无法在令单位释放自定义技能
如何解决(如果叫我将原本的技能改编,免谈)
如果要诚意,那你自己先打个让人满意的答复
我可是找了一天都没找到,也不太相信有人能找到
我事先给分,收不到可以的答复太浪费了
2L的那一套用不到自定义技能哦!
魔兽争霸地图编辑器让单位释放自定义技能(答得好加分)
答案:4 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-01-28 21:28
- 提问者网友:鼻尖触碰
- 2021-01-28 13:23
最佳答案
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-01-28 14:32
自定义技能好像是无法使用的
但你要使用献祭这倒可以做出来
事件 你自己的指定事件
条件 无
动作 给你需要的单位添加技能“永久的献祭”(自己改编使其无法显示)
再给你的单位添加一个无用技能(改变状态技能如变熊,把功能消去)
再设一个触发
事件 任意单位施放技能
条件 施放的技能为那个无用技能
动作 撤销或添加“永久的献祭”
这样你就可以用自定义的“永久的献祭”造成献祭伤害
最后一句无用技能名称可为“献祭”(废话)
但你要使用献祭这倒可以做出来
事件 你自己的指定事件
条件 无
动作 给你需要的单位添加技能“永久的献祭”(自己改编使其无法显示)
再给你的单位添加一个无用技能(改变状态技能如变熊,把功能消去)
再设一个触发
事件 任意单位施放技能
条件 施放的技能为那个无用技能
动作 撤销或添加“永久的献祭”
这样你就可以用自定义的“永久的献祭”造成献祭伤害
最后一句无用技能名称可为“献祭”(废话)
全部回答
- 1楼网友:拜訪者
- 2021-01-28 17:23
用T
- 2楼网友:鱼忧
- 2021-01-28 16:51
悬赏0分,太没诚意了
- 3楼网友:夜风逐马
- 2021-01-28 15:19
...
你用召唤技能就可以了
如 技能 水元素 召唤模型改为 乌云 颜色改下 投射物 改成 闪电
不就完了么?...
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