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fgo罗生门600w怎么打

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-24 11:58
  • 提问者网友:嗝是迷路的屁
  • 2021-02-23 12:33
fgo罗生门600w怎么打
最佳答案
  • 五星知识达人网友:过活
  • 2021-02-23 13:37
从昨天起应该是狂阶全场了。

必备:主C位(光炮(推荐闪闪)),辅助位,孔明至少6/10/10(至少一只),玛修,大狗,乔老师/炎头。平铺捞鱼图,不够的就给乔老师/炎头换赝作期间的卒换NP的自杀套。大腿可以选满破捞鱼图或觉得自己足够实力的情况下换3葫芦。迦勒底战斗服。迦勒底战斗服。迦勒底战斗服。重要的装备要说3遍。
分两种情况:1.自身有孔明,2.自身没孔明:换子安徒生(3技能别用..除非对暴击有需求的(比如闪闪),只是个人推荐子安,有其他的个人觉得好用你也可以带(前提是你有足够的cost))。(包过,但不见得打的齐600W血(所以需要闪闪的光炮特攻))(天草可以玩伪双孔明战术,但依然要个辅助)
对于这次的600W血,我们需要做到的:1.低配过,但是需要耐心;2.原因是需要花式SL。
首先第一轮:攒蓝,尽可能多的抡回合。
第二轮:有光炮就甩,没光炮等有光炮了再甩。(特殊情况特殊对待,但一般有了就直接甩就是)
T1:孔明开防御,堆蓝。(有2个的就都甩出去),光炮好了就甩。没好就堆到好了再甩,实在甩不了就攒NP去。(前面干啥吃的)(攻击加成自行考虑,可以等第一轮爆发再甩(一轮爆发在T5左右))
如果是子安队就抡宝具尽可能堆OC,并且!防御尽可能全队都上到!(子安最好满破,技能没练度到无所谓,我的子安是2/2/2)
T2~3:攒蓝。至少在现在,对面按不疼你- -。
T4:左手蓄力完成,请点击孔明宝具。(尽可能全控,视情况进行SL)有光炮甩光炮,前面如果在T1已经爆掉了的话可以延迟一回合放宝具。(尽管多数可能没那个伤害吧..我的光炮是天草2宝,500%+350%队伍+300%个人,附带狂阶1.5倍克制+单孔明领导力+神性最后才30W+,双手40W有点绝望,好在这个方法打起来鸭梨不太大(我试过蓝卡光炮过(童谣),但是伤害不太够,两发宝具不见得死的了人。不过有可考虑的一点:子安换成C狐那就可以试着蓝卡光炮宝具过了(比如酒吞)))
基本这回合就是:有左手的光炮左手或者孔明盖茨木,八卦阵左手。(不过按说这时候应该有第二发了吧?(天草不懂其他人攒蓝的辛苦)最最后,从该回合开始,你们将面对的就是双动茨木。
T5:关键节点:爆发第一轮!从这个时候,茨木宝具好了(这次手没清再没光炮我也没话说...没光炮麻烦就大了)。与此同时,盾也没了,这个就很尴尬了。所以:1.控住茨木,有孔明宝具就放没有就用礼装控。同时打爆发啦。
T6:这个时候茨木依然是满宝具槽,还能控就继续控。一般T4有光炮,怼完一发后在T5才开始使用控。也就是T5一次,T6一次。如果T4,T5都用了,T6没得控就换人:炎头/乔老师。开集火,不开战续;不开战续;不开战续。重要的事情要说3遍。(至于是不是真的我也不造,反正实验挺成功,就是:无战续的情况下开集火,然后被茨木宝具抓死,茨木的攻击次数会变为1)
T7:修整,然后之前铺垫的6/10/10的王妃的10这块的效果就凸显了。现在,盾好了。继续跟她苟下去。子安继续宝具上盾(其实只要好了就可以上了,当然如果一次攒出过多的情况下可以考虑下回合再放并且打OC up),攒蓝。
其实继续往后大致也差不多,尽可能的苟下去,拖节奏,有光炮上光炮,后面有孔明宝具基本放就可以了,因为不能连续控(双孔明请无视这句,但是请记住另一句:双孔明宝具别同时放,这次的主打效果是眩晕不是灭气)。
盾娘使用守则:
1.茨木开宝具前给自己上集火,然后给自己上无敌。吃掉这个宝具(最好别送掉了,除非你觉得有必要上后面的从者(大狗我换成了杰克,所以有这方面考虑(尽管我没这么做过)))(如果在盾娘进图时碰上茨木宝具,你若是考虑送掉我倒是不拦,但是记得无敌别给盾娘,会出现和炎头/乔老师一样的状况;如果不送掉的话,1技能请酌情释放,毕竟给盾娘放完自己的盾全没了)
2.盾娘宝具OC尽可能向后排,除非光炮OC附带+攻击(比如闪闪)(盾娘宝具多少OC我忘了,1~2左右吧?+10孔明盾,结果是3回合内的稳定输出,0血消耗)。
大狗使用守则:
务必满破
务必垫高避矢
优先避矢,但不要同期开战续
茨木宝具会吃掉避矢剩余次数,但是会miss掉这次伤害
大狗的宝具的即死会生效(其实是即死对茨木有效(但是如果是大狗打出来的我估计你这辈子都抽不中SSR了吧(毕竟SR保底送)))



换人须知:
主C位光炮,如果你有多余的遮那王可以考虑个单体的副C(尽管我2E+的伤害也没打出多的遮那王,捞鱼图反倒是快出第二个满破了);
子安可以换其他辅助。必须在前排出现,以1光炮1辅1孔明的阵容开。孔明6/10/10,以上,礼装捞鱼图或者3葫芦。
3葫芦的优点在于孔明回蓝快,控的方便,双孔明可以考虑,单孔明带闪闪可以考虑,其他人请自行斟酌(天草勉强,有控伪孔明一波,技能等级要高,不然容易翻,我3级的技能让我飘移无数次,差点翻...)
炎头/乔老师。个推炎头,控的稳。用于换人,当然你咸的话武藏坊弁庆也可以考虑。有宝具封印和技能封印,恶心的一比...
玛修/茄子/盾娘,换不掉的啦- -,这货换了我只问一句:你的cost还好吗?
大狗:这货登场主要是为了苟或者输出,所以他的位置可以换成有闪避或无敌的一个输出位,尽管并不是非常推荐(我试过黑贞但不知道那次为啥翻车了,所以没再干放出来了,现在想想是不是该再试试?杰克是因为我3技能10级+闪避6级+女性特攻)
总结:用这个方法过,过倒是能过,但是有点难打满600W。反正我最高也只打到了500W(之前都是黑贞一次宝具150W怼茨木,不敢刷手生生硬怼过去的)。所谓有收获(葫芦)必然有牺牲(伤害不够)。取舍看你自己了(其实葫芦在鬼遣级刷的更多,鬼杀级反而更浪费时间和精力,除非是伤害不够3E,又打算刷到3E)(我在鬼遣级如今的经历如下:第一阶段攒NP,第二阶段光炮+黑贞一回合宝具秒场。(天草300%攻,黑贞攻,村夫攻,礼装攻,再过分点我可以换人上大帝,宝具+领导力。反正一波过去连人带手一起死))



最后声明:本攻略取自NGA论坛,经鄙人实验过得出的结论,以及一些使用后的经验进行修改得出的。如果有人打算给差评或者举报那也无可厚非,在下只希望我个人重新整理过的这篇攻略不会被埋没以及被度度吃掉...
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