如题...高手解答.不要跟我说 开镜命令 zoom_sensitivity_ratio 以及默认值1.2
我要的是开镜与不开镜之间的关系
即sensitivity与zoom_sensitivity_ratio的关系
如题...高手解答.不要跟我说 开镜命令 zoom_sensitivity_ratio 以及默认值1.2
我要的是开镜与不开镜之间的关系
即sensitivity与zoom_sensitivity_ratio的关系
首先纠正一下:sensitivity与zoom_sensitivity这两个速度值,在鼠标真实移动上的感觉是一样的。为什么大家总感觉不一样呢,是因为你开镜之后,狙击镜四周有黑边,影响了你的判断,其实狙击镜的原理很简单,就是把你屏幕中心区域的物体线性放大以后的结果。如果你这两个速度值调节成一样的,并且是无加速度状态,那么你在鼠标垫上移动多少距离,那么在屏幕上就会移动多少距离。
在二倍镜的情况下,与屏幕鼠标移动距离相等,因此,那么就会感觉二倍镜下在游戏当中鼠标移动的距离会比没开镜距离小。这与地图的分辨率有一点相似之处。
没有关系,你把这两个命令输入到控制台 实验一下就可以得出结论了。
不开镜状态下的鼠标速度即 sensitivity 一般都会大于 zoom_sensitivity_ratio
因为在开镜状态下 视野变窄,如果同样使用sensitivity的话 会严重影响AWP命中的准确率。因此1.2的速度是最好的。
sensitivity 的数字,即便你不用AWP也是那个速度。
这是两个毫不相干的参数,并没有任何关系
sensitivity是所有武器的鼠标速度
zoom_sensitivity_ratio是开启瞄准镜后的鼠标速度
鼠标速度的控制和游戏引擎定义的视野移动距离有关,放大之后之所以速度为1.2也不会觉得慢是因为看到的东西放大了之后需要移动的距离少了,vlave为了避免大家开镜之后移动过快没法定位,所以规定了开镜后速度为1.2。
可以做个实验,拿AK,用OGC(一种作弊器)开镜,你会发现鼠标速度虽然没变,但是开镜之后移动太快了,完全无法定位。