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征途 自然召唤和 亡灵召唤 加点方式(包括基础类)

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-09 04:51
  • 提问者网友:骨子里的高雅
  • 2021-02-08 22:30
征途 自然召唤和 亡灵召唤 加点方式(包括基础类)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鸠书
  • 2021-02-08 22:38
地球人都知道加敏捷,这样玩法是不错,可是你想要强。就是不能这样加,防高有什么用,你又不能打。攻全靠宝宝,所以这要加点是垃圾的,我通过实践。不过我要声明,这是我个人的加法,不一定适合所有人。

主加精神和体质。 黄金比例是6:3,精神高,血量高。这样的好处。是有防,有攻,还能给宝宝加攻,前期是辛苦点,可是后期太强大了,说了你们都不信。本人练的是天神召唤,一个技能给宝宝加4000点攻。要强大就要走别人没走过的路,这样子才能玩出有个性的征途。
其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点

棍法精通7点

灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)

召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)

幻影迷踪7点

召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)

移形换位6点(或5)

强化召唤7点

元神增强7点

召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)

后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7

强化石灵+7

融合石灵+0(也可以+1,)

重生+7

石化之拳 +0(融合石灵都加了,这也+1)

狂暴之灵+7

召唤风灵+7

强化风灵 +7

融合风灵+7

风之优雅+1

风云动+3(个人觉得+1,打不过逃命用)

召唤铁灵+7

强化铁灵+7

融合铁灵+1(可以不学)

反射光环+7

狂暴 +1(学了融合铁灵就要学)

元素之门+7

召唤炎魔君主+7

注:其实融合石灵没什么用,你去杀谁啊,最多做任务杀怪用用。
全部回答
  • 1楼网友:蕴藏春秋
  • 2021-02-09 01:33
愤怒~`````还地球人都知道加敏捷~~~~~~+敏捷的召唤有前途吗???你玩过征途了没有呀!!现在还有谁+敏捷,可能就你了```技能怎么+我就不说了,②④dě忧郁回答的还可以,但是+敏捷的绝对不行,怪打你是不痛,可你打怪也不同。要全精才对,以后可以双修仙,学了+攻+防就OK了,状态技能一定要+满。
  • 2楼网友:山君与见山
  • 2021-02-08 23:55
亡灵和自然各有千秋,呵呵看你喜欢哪个了,本人是纯自然召唤现在158级,本人比较喜欢自然召唤。 先说说自然的优势,自然召唤有几个独特的看家本领,象无敌什么的就不说了,就说他的独特技能主要有:重生,反射光环,焰魔分身, 1。重生,这是自然比其他召唤强的地方,重生加到宝宝身上,就不怕别人打你宝宝了,死了马上复活呵呵,很强啊。 2。反射,这可是王牌,现在如果你是非rmb玩家,用点心弄套全反射装备,属性点全体,呵呵就是那些rmb玩家也拿你没办法,加上反射光环,最高可百分之百反射,呵呵他们打你自己就死了,很不错的。 3焰魔分身,虽然很独特但是个人认为没什么用,不好玩,虽然可以分身但是有几率的,不如重生。 死灵没玩过不太熟悉,但是他的特点是辅助攻击的技能不错,最后的宝宝鬼王比焰魔攻击高,呵呵,你想玩也可以试试,缺点很明显,宝宝很容易被打死,召唤没了宝宝就好看了呵呵。 玩什么看自己喜欢,个人意见呵呵
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