edit -Duplicate Special 勾选Instance
怎么把复制出来的物体与原物体的关联关系取消
因为要复制出原物体的动画 所以用关联复制 用这种方式 两个物体的动画是一样的 很死板 我想让两个物体的动画不一样 改其中一个另一个也会跟着一起改 怎么取消他们之间的关联 多谢赐教
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怎么把复制出来的物体与原物体的关联关系取消
因为要复制出原物体的动画 所以用关联复制 用这种方式 两个物体的动画是一样的 很死板 我想让两个物体的动画不一样 改其中一个另一个也会跟着一起改 怎么取消他们之间的关联 多谢赐教
把他们合并掉就可以了。合并掉可能还会存在一个节点。你最好在合并的模型上在复制一个。留取刚复制的。把旧的去掉。要不最后会出问题。 多边性模块 MESH 里面的 (COMM什么的合并)