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关于flash中的stop和gotoandplay动作

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-04 09:36
  • 提问者网友:流星是天使的眼泪
  • 2021-03-04 03:31
请问,在第一个图层中插入一段音频文件,并把声音同步为了“数据流”。然后,新建图层2,在第一帧的位置直接插入stop动作命令,并在最后一帧上插入关键帧,并插入动作gotoAndPlay(2)。请问图层2有什么作用??特别是在图层2的第一帧插入stop有什么用呢???
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不甚了了
  • 2021-03-04 04:11
呃,首先是图层二的作用:
  专门建立一个图层用来放as语言,这算是编程的好习惯,理论上讲不要图层2,把动作命令写在图层1的同样的时间帧上也是一样的,不过分开图层来写可以显得有条理一些,而且不会干扰到其他图层的动画什么的制作。总而言之,图层2就是用来放动作命令的!

恩,然后是stop的作用,我不了解你要做的东西具体有什么需求,不过在第一帧加上stop()应该是为了防止影片自动播放。flash中影片剪辑是默认会自动播放的,如果不执行stop的话影片一开始就会自动播放,这可能是你要做的程序不希望出现的吧。

还有疑问的话再追问,我奉陪!
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  • 1楼网友:廢物販賣機
  • 2021-03-04 05:45
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