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求DNF鬼泣加点?

答案:4  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-11 08:14
  • 提问者网友:心牵心
  • 2021-05-10 10:30
求DNF鬼泣加点?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2021-05-10 11:46

 武器:


  太刀或者短剑,速度慢的别考虑。
  技能加点:


  上挑:5级 出取消


  原因:5级可以打怪腾空高点,


  地裂波:不加


  原因:PK觉的用它属于比较赖招,打怪可以放圈后使用它把接近的怪打进圈中。


  三段斩:1级


  原因:逃跑用或者对剩下一点血的敌人用比较好


  银落:1级


  原因:除非你不想跳


  空中连续斩:1级


  原因:配合黑炎用,


  裂波斩:5级 出取消


  原因:我觉的是保障技能,特别是围在怪群中使用一招把怪给打散,保障自己的安全,我使用频率很高,不出取消学了没有必要啊。


  冲刺:1级


  


  鬼斩:5级


  原因:纯粹是为了升其他技能前置学的,感觉硬直太久,打不中自己就有危险,刷图我很少用,其实GF玩鬼气的朋友都会觉的35后刷怪,放了几个圈后,然后再墓碑比较实际点,用鬼斩刷不觉的慢吗??但是走鬼斩流的可以加满,听说满鬼斩威力很大


  鬼斩冲波:5级


  原因:也是前置技能的需要,所以就学了。


  月光斩:满


  原因:PK和砍暗属性的怪都很好,前期可以不点满,先学一些必要的刷图的技能,我的满月斩还是40级才学。(如果满鬼斩了就不用满月光了 两者选其一)满月光,所谓的月光流


  满月斩:1级


  原因:觉的追砍一下是为了收招避免给背后打到,威力并不大。没有测试,有测试的朋友可以指正一下。


  刀魂之卡赞:满级


  原因:朋友都说是无色块技能要加满,我只加5级,刷图的时候,一般进图就有怪围着你,等你放了红再放其他的,怪早就近身了,技术非常好的除外,我一般都是先丢减防然后冰圈,极少把4个圈都丢完的。


  冰冻结界:3级


  原因:它是与魔功牵涉有关的,提高它不如把自己的装备弄好,职业原因3级已经是4级的了,我多数使用它来做牵制技能方便放墓碑。


  邪月加护:5级


  原因:本人使用机率不大,所以也只加了5级做为前置技能,本身鬼气要加的东西太多了,又残影,又鬼影步,还要加圈。不过这个可以减敌人的暗属性抵抗,但我测试每级累加效果不大。


  残影加护:满


  原因:等于魔法师的盾,其实比盾还好,它被打不耗我们鬼气的蓝。


  绿阵(又名:侵蚀之普戾蒙、视力模糊):满


  原因:加的多减的魔防越多,再配合冰和墓碑很好用。


  瘟疫结界:1级


  
  鬼影步:最低4级


  
  墓碑:满


  原因:个人认为PK和刷图都是很好用,不受本身魔功影响,
  鬼影闪:根据SP点能加满就满


  。


  黑炎 卡尔拉:满


觉醒技能:


  被动觉醒技能:理论证实需要满的。


  主动觉醒技能:以上的技能加满意了,它能加多少就加多少


  

全部回答
  • 1楼网友:愁杀梦里人
  • 2021-05-10 14:07
技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制,破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻,睡眠的几率,PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 物理伤害减率60%,魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 鬼影闪 +满 冥炎之卡洛 +满 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能主要是看个人爱好,以上只供你参考,希望你喜欢!!
  • 2楼网友:一把行者刀
  • 2021-05-10 13:43

鬼斩必须满 其他的可一由个人看法 随便加

  • 3楼网友:玩世
  • 2021-05-10 13:21
裂波斩1级足以(用于对付遗迹火那样的怪) 武器技: 上挑+5出强制,不用多说了(刷图不用满,5的浮空足以) 三段、银光各一级,3段用于逃跑银光用于连招 太刀精通或短刀精通看个人,本人是太刀精通满,太刀速度快,释放高,短刀的速度实在受不了。。 血气我没加,认为没什么用,能省点是点 鬼神: 鬼斩5出强制,噬灵鬼斩5,个人认为鬼斩的攻击手段简单,面积小,不宜太多,虽然级别高了攻击力较高,但是SP却顶不住,所以不建议加多5足以 月光斩5出强制出满月,用于浮空连招都比较好 残影10(满)必满的技能之一,鬼泣穿的是布甲,防御较低10级的残影可吸收伤害次数达12次,减少物理伤害60%,魔法伤害30%,数据在此就不用我说什么了吧。 暗月降临5,墓碑的前置技能 鬼影步4鬼影闪的前置技能,刷图无需加满,4级的鬼影步无敌的持续时间是0.8秒足以 刀魂之卡赞(红镇)5 冰镇的前置技能 瘟疫之罗莎(紫镇)5 5级毒镇足以,用于控制BOSS回血太快 冰霜之萨亚(冰镇)满 有多少加多少,个人认为鬼泣刷图的主要技能,60级的时候冰镇能达到16级如果有额外的话能达到17级,每冰冻一下是2000多,无论是老鼠还是虫子都要靠他了 侵蚀之普戾蒙5 很好的技能但是个人没敢多加,怕后期SP不够,就目前看来5级足以 鬼影闪、墓碑、冥炎满 个人认为这是鬼泣最厉害也是最具特点的3个技能 鬼影闪快,无论什么都可以闪过去,命中率高,伤害高,而且漂亮(嘿嘿,哪个玩家不追求点华丽啊) 墓碑固定攻击,没砸一下就是3000+,有理由不满吗? 冥炎45级大招,没开觉醒之前就靠他了,3刀的攻击力自不用说 通用 后跳1出强制 跃祥1配合冥炎使用,受身蹲伏1刷图很好使 远古记忆5 个人认为5足以,没必要太多回蓝不是靠它 全套下来如果你把SP任务都做了的话应该可以剩下小300的SP留着加觉醒吧,要知道咱们的觉醒是很厉害的。。。 以上就是我认为的加点心得,认为还不错呢希望你支持下,不对的你也不要骂我,希望你提出宝贵意见。。 鬼泣后期的强大努力练就能体会到了注:1,LZ想把闪作为主力输出,我觉得这在ACT2里面并不合适!要知道ACT2里面闪的CD延长到了40s,直接影响了闪在一场PK里的使用次数,就目前看用2次最多了…所以推荐+1,再说即使+1闪的攻击也有1000%,而+满,也才1500%,况且闪对人行伤害有削弱,攻击没有想象中的那么多。所以我推荐+满鬼斩!(不出强制,当然嗜灵也满)为什么呢?首先,斩CD只有6s,等一个鬼闪的时间可以放接近7个斩!其次,我想嗜灵应该是鬼泣无论刷图还是PK都用的相当频繁的一招!因此,在满鬼斩后,嗜灵的攻击不会比满鬼闪弱多少(闪对人的伤害有削弱)2,关于3段,鬼起手一般都是借助鬼步无敌冲上去上挑然后连,但是这样很容易搓出3段(前+Z)所以如果学了,就要放快捷里锁上(除非你不用那个起手),如果你觉得快捷不够用就别学了,LZ自己斟酌~3,结合以上2点,我给出的加点如下:武器技:上挑10出强制,银落+1,(3断看自己情况定,要加就加1),太刀精通满(如果你有40粉短裂风就+短剑精通)鬼神:鬼斩满不强制,嗜灵满,月光5出满月不强制,闪1,红阵+4(鬼泣天赋各阵+1,这样就是5级了),蓝阵满(不然+3出后面技能就可以了,那些+10+8的,纯粹瞎掰,冰冻等级跟不上,+了P用!),墓碑5(我喜欢这个技能,LZ自己看着办),卡络1,觉醒被动:满(尽管觉醒遥遥无期…),觉醒主动+1,凯甲满,鬼步满(如果学了3段,想省SP加大技能就+4),其他技能按前制+血气:看自己连招习惯吧,要加就学1点十字和蹦山(自己顺手才是最好的)波动:要学就+1点裂波,破BT。不过个人感觉用处不大,PK场里命中太差,攻击也不怎么样,他BT我跑就是了,没必要冒险去抓他--!通用:后跳出强制(看自己习惯,没这习惯别学!100sp呢,不过学就一定要出强制!)起身学!蹲--!我没学。最后如果还有SP多,可以+你喜欢的闪,不过推荐+绿阵和魔爆如果你穿魔爆套,就+魔爆,否则优先+绿阵 累死
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