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maya做出水之后,让它沿着一根弯曲的管道流动,怎么弄才能不穿帮?

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-04 00:57
  • 提问者网友:沦陷
  • 2021-01-03 05:15
maya做出水之后,让它沿着一根弯曲的管道流动,怎么弄才能不穿帮?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:往事隔山水
  • 2021-01-07 01:50
把解算的管子隐藏 ,复制一个一样的管子略微放大作为渲染使用
或者改变原始物体位置
全部回答
  • 1楼网友:刀戟声无边
  • 2021-01-07 03:49
我记得粒子可以沿着曲线走的,你在管道内画条曲线跟着走就行了,或者再加个碰撞。
  • 2楼网友:上分大魔王
  • 2021-01-07 02:35
用3dmax或maya建模建个管子,用realflow的接口导出sd文件,导入realflow,加个发射器在管子一头让粒子朝里喷,粒子参数自己调,给粒子封装网格,导出网格模型,再用接口导进3dmax或maya
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