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魔兽争霸地图编辑器怎么做敌人快死了就无敌然后进入电影对话杀了敌人

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-23 16:57
  • 提问者网友:黑米和小志
  • 2021-03-23 06:13
魔兽争霸地图编辑器怎么做敌人快死了就无敌然后进入电影对话杀了敌人
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一叶十三刺
  • 2021-03-23 06:42
你看到的单位被杀死后剩余1点血,这种是用创建单位做的。一般来说是这样:单位被杀死后立刻删除该单位,创建一个单位在被杀死的单位位置,设置最后创建单位的生命值为1%并设为无敌的,看起来没有被杀死,实际上是另一个单位而已。电影播放完后再用触发--杀死单位,创建单位的时候可以设置一个变量,方便调用。
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-03-23 07:33

菜单栏中  情节- 玩家设置 -  队伍 - 选择 自定义队伍设置

添加队伍 把玩家拖动到 两个或多个队伍中 选中 固定玩家设置

即可

  • 2楼网友:鸠书
  • 2021-03-23 07:04
先用接受伤害事件 判断生命-伤害值小于0 设置单位为无敌的 后面加电影 结束后杀死单位
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