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RPG素材问题

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-06 18:47
  • 提问者网友:黑米和小志
  • 2021-02-06 12:32
RPG怎么改????
(Maker XP版)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-02-06 13:28
在Graphics文件夹中,不同的素材所对应的也不同
角色(Graphics/Characters)
战斗者(Graphics/Battlers)
动画(Graphics/Animations)
图块(Graphics/Tilesets)
自动地图元件(Graphics/Autotiles)
远景(Graphics/Panoramas)
雾(Graphics/Fogs)
战斗背景(Graphics/Battlebacks)
图标(Graphics/Icons)
标题(Graphics/Titles)
游戏结束(Graphics/Gameovers)
窗口皮肤(Graphics/Windowskins)
切换效果(Graphics/Transitions)
规格:
角色:4×4格,每格必须同样大小。
战斗者:大小不限。
动画:96×96/格。
图块:宽度256,高度32的倍数。
自动地图元件:
分三块。左上角为在图块中显示的标志。
右上角为当元件交叉时显示在中央的图块。
下方为当元件为3×3时显示在地图上的图像。
远景:大小不限。
雾:640×480
战斗背景:大小不限。
图标:16×16像素。
标题:640×480像素。
游戏结束:640×480像素。
窗口皮肤:这个比较复杂,一时半会儿很难说清。
战斗切换效果:大小不限。

只要按照这个规格来改,肯定没问题。
全部回答
  • 1楼网友:孤独的牧羊人
  • 2021-02-06 14:44
那个……是说把下载下来的【地图元件】拿来用? 先是【工具】→【媒体库】→【graphics/tilesets】那里【导入】把拿一张图放进去, 然后【工具】→【数据库】→【图块】那里左下角的【更改最大值】,多出来空白的点一下,在【地图元件图形】那里选上下载下来的,然后调一下通行(就是右边的那个圈圈叉叉)。 之后就可以调来用了吧? 以上,完毕,是这个意思嘛?( ⊙o⊙?)
  • 2楼网友:荒野風
  • 2021-02-06 14:35
……你问题没说清楚啊。 哪一类素材?有没有添加脚本?
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