永发信息网

高一物理必修1第一、二单元知识点总结??_

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-12-19 21:16
  • 提问者网友:蓝莓格格巫
  • 2021-12-19 14:16
高一物理必修1第一、二单元知识点总结??_
最佳答案
  • 五星知识达人网友:像个废品
  • 2021-12-19 15:34
高一物理
第一章 力
1. 重力:G = mg
2. 摩擦力:
(1) 滑动摩擦力:f = μFN 即滑动摩擦力跟压力成正比。
(2) 静摩擦力:①对一般静摩擦力的计算应该利用牛顿第二定律,切记不要乱用
f =μFN;②对最大静摩擦力的计算有公式:f = μFN (注意:这里的μ与滑动摩擦定律中的μ的区别,但一般情况下,我们认为是一样的)
3. 力的合成与分解:
(1) 力的合成与分解都应遵循平行四边形定则。
(2) 具体计算就是解三角形,并以直角三角形为主。

第二章 直线运动
1. 速度公式: vt = v0 + at ①
2. 位移公式: s = v0t + at2 ②
3. 速度位移关系式: - = 2as ③
4. 平均速度公式: = ④
= (v0 + vt) ⑤
= ⑥
5. 位移差公式 : △s = aT2 ⑦
公式说明:(1) 以上公式除④式之外,其它公式只适用于匀变速直线运动。(2)公式⑥指的是在匀变速直线运动中,某一段时间的平均速度之值恰好等于这段时间中间时刻的速度,这样就在平均速度与速度之间建立了一个联系。
6. 对于初速度为零的匀加速直线运动有下列规律成立:
(1). 1T秒末、2T秒末、3T秒末…nT秒末的速度之比为: 1 : 2 : 3 : … : n.
(2). 1T秒内、2T秒内、3T秒内…nT秒内的位移之比为: 12 : 22 : 32 : … : n2.
(3). 第1T秒内、第2T秒内、第3T秒内…第nT秒内的位移之比为: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1).
(4). 第1T秒内、第2T秒内、第3T秒内…第nT秒内的平均速度之比为: 1 : 3 : 5 : … : (2 n-1).

第三章 牛顿运动定律
1. 牛顿第二定律: F合= ma
注意: (1)同一性: 公式中的三个量必须是同一个物体的.
(2)同时性: F合与a必须是同一时刻的.
(3)瞬时性: 上一公式反映的是F合与a的瞬时关系.
(4)局限性: 只成立于惯性系中, 受制于宏观低速.
2. 整体法与隔离法:
整体法不须考虑整体(系统)内的内力作用, 用此法解题较为简单, 用于加速度和外力的计算. 隔离法要考虑内力作用, 一般比较繁琐, 但在求内力时必须用此法, 在选哪一个物体进行隔离时有讲究, 应选取受力较少的进行隔离研究.
3. 超重与失重:
当物体在竖直方向存在加速度时, 便会产生超重与失重现象. 超重与失重的本质是重力的实际大小与表现出的大小不相符所致, 并不是实际重力发生了什么变化,只是表现出的重力发生了变化.

第四章 物体平衡
1. 物体平衡条件: F合 = 0
2. 处理物体平衡问题常用方法有:
(1). 在物体只受三个力时, 用合成及分解的方法是比较好的. 合成的方法就是将物体所受三个力通过合成转化成两个平衡力来处理; 分解的方法就是将物体所受三个力通过分解转化成两对平衡力来处理.
(2). 在物体受四个力(含四个力)以上时, 就应该用正交分解的方法了. 正交分解的方法就是先分解而后再合成以转化成两对平衡力来处理的思想.

第五章 匀速圆周运动
1.对匀速圆周运动的描述:
①. 线速度的定义式: v = (s指弧长或路程,不是位移
②. 角速度的定义式: =
③. 线速度与周期的关系:v =
④. 角速度与周期的关系:
⑤. 线速度与角速度的关系:v = r
⑥. 向心加速度:a = 或 a =
2. (1)向心力公式:F = ma = m = m
(2) 向心力就是物体做匀速圆周运动的合外力,在计算向心力时一定要取指向圆心的方向做为正方向。向心力的作用就是改变运动的方向,不改变运动的快慢。向心力总是不做功的,因此它是不能改变物体动能的,但它能改变物体的动量。

第六章 万有引力
1.万有引力存在于万物之间,大至宇宙中的星体,小到微观的分子、原子等。但一般物体间的万有引力非常之小,小到我们无法察觉到它的存在。因此,我们只需要考虑物体与星体或星体与星体之间的万有引力。
2.万有引力定律:F = (即两质点间的万有引力大小跟这两个质点的质量的乘积成正比,跟距离的平方成反比。)
说明:① 该定律只适用于质点或均匀球体;② G称为万有引力恒量,G = 6.67×10-11N·m2/kg2.
3. 重力、向心力与万有引力的关系:
(1). 地球表面上的物体: 重力和向心力是万有引力的两个分力(如图所示, 图中F示万有引力, G示重力, F向示向心力), 这里的向心力源于地球的自转. 但由于地球自转的角速度很小, 致使向心力相比万有引力很小, 因此有下列关系成立:
F≈G>>F向
因此, 重力加速度与向心加速度便是加速度的两个分量, 同样有:
a≈g>>a向
切记: 地球表面上的物体所受万有引力与重力并不是一回事.
(2). 脱离地球表面而成了卫星的物体: 重力、向心力和万有引力是一回事, 只是不同的说法而已. 这就是为什么我们一说到卫星就会马上写出下列方程的原因:
= m = m
4. 卫星的线速度、角速度、周期、向心加速度和半径之间的关系:
(1). v= 即: 半径越大, 速度越小.
(2). = 即: 半径越大, 角速度越小.
(3). T =2 即: 半径越大, 周期越大.
(4). a= 即: 半径越大, 向心加速度越小.
说明: 对于v、 、T、a和r 这五个量, 只要其中任意一个被确定, 其它四个量就被唯一地确定下来. 以上定量结论不要求记忆, 但必须记住定性结论.

第七章 动量
1. 冲量: I = Ft 冲量是矢量,方向同作用力的方向.
2. 动量: p = mv 动量也是矢量,方向同运动方向.
3. 动量定律: F合 = mvt – mv0

第八章 机械能
1. 功: (1) W = Fs cos (只能用于恒力, 物体做直线运动的情况下)
(2) W = pt (此处的“p”必须是平均功率)
(3) W总 = △Ek (动能定律)
2. 功率: (1) p = W/t (只能用来算平均功率)
(2) p = Fv (既可算平均功率,也可算瞬时功率)
3. 动能: Ek = mv2 动能为标量.
4. 重力势能: Ep = mgh 重力势能也为标量, 式中的“h”指的是物体重心到参考平面的竖直距离.
5. 动能定理: F合s = mv - mv
6. 机械能守恒定律: mv + mgh1 = mv + mgh2
全部回答
  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-12-19 16:20
第一章..定义:力是物体之间的相互作用。 
理解要点: 
(1) 力具有物质性:力不能离开物体而存在。 
说明:①对某一物体而言,可能有一个或多个施力物体。 
②并非先有施力物体,后有受力物体 
(2)力具有相互性:一个力总是关联着两个物体,施力物体同时也是受力物体,受力物体同时也是施力物体。 
说明:①相互作用的物体可以直接接触,也可以不接触。 
②力的大小用测力计测量。 
(3)力具有矢量性:力不仅有大小,也有方向。 
(4)力的作用效果:使物体的形状发生改变;使物体的运动状态发生变化。 
(5)力的种类: 
①根据力的性质命名:如重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力、核力等。 
②根据效果命名:如压力、拉力、动力、阻力、向心力、回复力等。 
说明:根据效果命名的,不同名称的力,性质可以相同;同一名称的力,性质可以不同。 
重力 
定义:由于受到地球的吸引而使物体受到的力叫重力。 
说明:①地球附近的物体都受到重力作用。 
②重力是由地球的吸引而产生的,但不能说重力就是地球的吸引力。 
③重力的施力物体是地球。 
④在两极时重力等于物体所受的万有引力,在其它位置时不相等。 
(1)重力的大小:g=mg 
说明:①在地球表面上不同的地方同一物体的重力大小不同的,纬度越高,同一物体的重力越大,因而同一物体在两极比在赤道重力大。 
②一个物体的重力不受运动状态的影响,与是否还受其它力也无关系。 
③在处理物理问题时,一般认为在地球附近的任何地方重力的大小不变。 
(2) 重力的方向:竖直向下(即垂直于水平面) 
说明:①在两极与在赤道上的物体,所受重力的方向指向地心。 
②重力的方向不受其它作用力的影响,与运动状态也没有关系。 
(3)重心:物体所受重力的作用点。 
重心的确定:①质量分布均匀。物体的重心只与物体的形状有关。形状规则的均匀物体,它的重心就在几何中心上。 
②质量分布不均匀的物体的重心与物体的形状、质量分布有关。 
③薄板形物体的重心,可用悬挂法确定。 
说明:①物体的重心可在物体上,也可在物体外。 
②重心的位置与物体所处的位置及放置状态和运动状态无关。 
③引入重心概念后,研究具体物体时,就可以把整个物体各部分的重力用作用于重心的一个力来表示,于是原来的物体就可以用一个有质量的点来代替。 
弹力 
(1) 形变:物体的形状或体积的改变,叫做形变。 
说明:①任何物体都能发生形变,不过有的形变比较明显,有的形变及其微小。 
②弹性形变:撤去外力后能恢复原状的形变,叫做弹性形变,简称形变。 
(2)弹力:发生形变的物体由于要恢复原状对跟它接触的物体会产生力的作用,这种力叫弹力。 
说明:①弹力产生的条件:接触;弹性形变。 
②弹力是一种接触力,必存在于接触的物体间,作用点为接触点。 
③弹力必须产生在同时形变的两物体间。 
④弹力与弹性形变同时产生同时消失。 
(3)弹力的方向:与作用在物体上使物体发生形变的外力方向相反。 
几种典型的产生弹力的理想模型: 
① 轻绳的拉力(张力)方向沿绳收缩的方向。注意杆的不同。 
② 点与平面接触,弹力方向垂直于平面;点与曲面接触,弹力方向垂直于曲面接触点所在切面。 
③ 平面与平面接触,弹力方向垂直于平面,且指向受力物体;球面与球面接触,弹力方向沿两球球心连线方向,且指向受力物体。 
(4)大小:弹簧在弹性限度内遵循胡克定律f=kx,k是劲度系数,表示弹簧本身的一种属性,k仅与弹簧的材料、粗细、长度有关,而与运动状态、所处位置无关。其他物体的弹力应根据运动情况,利用平衡条件或运动学规律计算。 
摩擦力 
(1) 滑动摩擦力:一个物体在另一个物体表面上相当于另一个物体滑动的时候,要受到另一个物体阻碍它相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力。 
说明:①摩擦力的产生是由于物体表面不光滑造成的。 
②摩擦力具有相互性。 
ⅰ滑动摩擦力的产生条件:a.两个物体相互接触;b.两物体发生形变;c.两物体发生了相对滑动;d.接触面不光滑。 
ⅱ滑动摩擦力的方向:总跟接触面相切,并跟物体的相对运动方向相反。 
说明:①“与相对运动方向相反”不能等同于“与运动方向相反” 
②滑动摩擦力可能起动力作用,也可能起阻力作用。 
ⅲ滑动摩擦力的大小:f=μfn 
说明:①fn两物体表面间的压力,性质上属于弹力,不是重力。应具体分析。 
②μ与接触面的材料、接触面的粗糙程度有关,无单位。 
③滑动摩擦力大小,与相对运动的速度大小无关。 
ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动,但并不总是阻碍物体的运动。 
ⅴ滚动摩擦:一个物体在另一个物体上滚动时产生的摩擦,滚动摩擦比滑动摩擦要小得多。 
(2)静摩擦力:两相对静止的相接触的物体间,由于存在相对运动的趋势而产生的摩擦力。 
说明:静摩擦力的作用具有相互性。 
ⅰ静摩擦力的产生条件:a.两物体相接触;b.相接触面不光滑;c.两物体有形变;d.两物体有相对运动趋势。 
ⅱ静摩擦力的方向:总跟接触面相切,并总跟物体的相对运动趋势相反。 
说明:①运动的物体可以受到静摩擦力的作用。 
②静摩擦力的方向可以与运动方向相同,可以相反,还可以成任一夹角θ。 
③静摩擦力可以是阻力也可以是动力。 
ⅲ静摩擦力的大小:两物体间的静摩擦力的取值范围0<f≤fm,其中fm为两个物体间的最大静摩擦力。静摩擦力的大小应根据实际运动情况,利用平衡条件或牛顿运动定律进行计算。 
说明:①静摩擦力是被动力,其作用是与使物体产生运动趋势的力相平衡,在取值范围内是根据物体的“需要”取值,所以与正压力无关。 
②最大静摩擦力大小决定于正压力与最大静摩擦因数(选学)fm=μsfn。 
ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动的趋势。 

对物体进行受力分析是解决力学问题的基础,是研究力学的重要方法,受力分析的程序是: 
1. 根据题意选取适当的研究对象,选取研究对象的原则是要使对物体的研究处理尽量简便,研究对象可以是单个物体,也可以是几个物体组成的系统。 
2. 把研究对象从周围的环境中隔离出来,按照先场力,再接触力的顺序对物体进行受力分析,并画出物体的受力示意图,这种方法常称为隔离法。 
3. 对物体受力分析时,应注意一下几点: 
(1)不要把研究对象所受的力与它对其它物体的作用力相混淆。 
(2)对于作用在物体上的每一个力都必须明确它的来源,不能无中生有。 
(3)分析的是物体受哪些“性质力”,不要把“效果力”与“性质力”重复分析。 
力的合成 
求几个共点力的合力,叫做力的合成。 
(1) 力是矢量,其合成与分解都遵循平行四边形定则。 
(2) 一条直线上两力合成,在规定正方向后,可利用代数运算。 
(3) 互成角度共点力互成的分析 
①两个力合力的取值范围是|f1-f2|≤f≤f1+f2 
②共点的三个力,如果任意两个力的合力最小值小于或等于第三个力,那么这三个共点力的合力可能等于零。 
③同时作用在同一物体上的共点力才能合成(同时性和同体性)。 
④合力可能比分力大,也可能比分力小,也可能等于某一个分力。 
力的分解 
求一个已知力的分力叫做力的分解。 
(1) 力的分解是力的合成的逆运算,同样遵循平行四边形定则。 
(2) 已知两分力求合力有唯一解,而求一个力的两个分力,如不限制条件有无数组解。 
要得到唯一确定的解应附加一些条件: 
①已知合力和两分力的方向,可求得两分力的大小。 
②已知合力和一个分力的大小、方向,可求得另一分力的大小和方向。 
③已知合力、一个分力f1的大小与另一分力f2的方向,求f1的方向和f2的大小: 
若f1=fsinθ或f1≥f有一组解 
若f>f1>fsinθ有两组解 
若f<fsinθ无解 
(3) 在实际问题中,一般根据力的作用效果或处理问题的方便需要进行分解。 
(4) 力分解的解题思路 
力分解问题的关键是根据力的作用效果画出力的平行四边形,接着就转化为一个根据已知边角关系求解的几何问题。因此其解题思路可表示为: 

必须注意:把一个力分解成两个力,仅是一种等效替代关系,不能认为在这两个分力方向上有两个施力物体。 
矢量与标量 
既要由大小,又要由方向来确定的物理量叫矢量; 
只有大小没有方向的物理量叫标量 
矢量由平行四边形定则运算;标量用代数方法运算。 
一条直线上的矢量在规定了正方向后,可用正负号表示其方向。 
思维升华——规律•方法•思路 
一、物体受力分析的基本思路和方法 
物体的受力情况不同,物体可处于不同的运动状态,要研究物体的运动,必须分析物体的受力情况,正确分析物体的受力情况,是研究力学问题的关键,是必须掌握的基本功。 
分析物体的受力情况,主要是根据力的概念,从物体的运动状态及其与周围物体的接触情况来考虑。具体的方法是: 
1. 确定研究对象,找出所有施力物体 
确定所研究的物体,找出周围对它施力的物体,得出研究对象的受力情况。 
(1)如果所研究的物体为a,与a接触的物体有b、c、d……就应该找出“b对a”、“c对a”、“d对a”、的作用力等,不能把“a对b”、“a对c”等的作用力也作为a的受力; 
(2)不能把作用在其它物体上的力,错误的认为可通过“力的传递”而作用在研究的对象上; 
(3) 物体受到的每个力的作用,都要找到施力物体; 
(4) 分析出物体的受力情况后,要检查能否使研究对象处于题目所给出的运动状态(静止或加速等),否则会发生多力或漏力现象。 
2. 按步骤分析物体受力 
为了防止出现多力或漏力现象,分析物体受力情况通常按如下步骤进行: 
(1)先分析物体受重力。 
(2)其研究对象与周围物体有接触,则分析弹力或摩擦力,依次对每个接触面(点)分析,若有挤压则有弹力,若还有相对运动或相对运动趋势,则有摩擦力。 
(3)其它外力,如是否有牵引力、电场力、磁场力等。 
3. 画出物体力的示意图 
(1)在作物体受力示意图时,物体所受的某个力和这个力的分力,不能重复的列为物体的受力,力的合成与分解过程是合力与分力的等效替代过程,合力和分力不能同时认为是物体所受的力。 
(2)作物体是力的示意图时,要用字母代号标出物体所受的每一个力。 
二、力的正交分解法 
在处理力的合成和分解的复杂问题上的一种简便的方法:正交分解法。 
正交分解法:是把力沿着两个选定的互相垂直的方向分解,其目的是便于运用普通代数运算公式来解决矢量的运算。 
力的正交分解法步骤如下: 
(1)正确选定直角坐标系。通常选共点力的作用点为坐标原点,坐标轴方向的选择则应根据实际情况来确定,原则是使坐标轴与尽可能多的力重合,即是使需要向两坐标轴分解的力尽可能少。 
(2)分别将各个力投影到坐标轴上。分别求x轴和y轴上各力的投影合力fx和fy,其中: 
fx=f1x+f2x+f3x+…… ;fy=f1y+f2y+f3y+…… 
注意:如果f合=0,可推出fx=0,fy=0,这是处理多个作用下物体平衡物体的好办法,以后会常常用到。第2章的...高中物理‘加速度’,一般都是指‘匀加速度’,即,加速度是一个常量 
1、加速度a与速度v的关系符合下式:v==at,t为时间变量, 
我们有 
a==v/t 
表明,加速度a,就是速度v在单位时间内的平均变化率。 
2、v==at是一个直线方程,它相当于数学上的y=kx(v相当于y,t相当于x,a相当于k) 
数学知识指出,k是特定直线y=kx的斜率, 
直线斜率有如下性质: 
(1)不同直线(彼此不平行)的斜率,数值不等 
(2)同一直线上斜率的数值,处处相等(与y和x的数值无关) 
(3)直线斜率的数值,可以通过y和x的数值来求算: 
k==y/x 
(4)虽然k==y/x,但是,y==0,x==0,k不为零。 

仿此, 
(1)不同运动的加速度,数值不等 
(2)同一运动的加速度数值,处处相等(与v和t的数值无关) 
(3)运动的加速度数值,可以通过v和t的数值来求算: 
==v/t 
(4)虽然a==v/t,但是v==0(由静止开始云动),t==0,但a不为零。 
.变加速运动中的物体加速度在减小而速度却在增大,以及加速度不为零的物体速度大小却可能不变.(这两句怎么理解啊??举几个例子? 
变加速运动中加速度减小速度当然是增大了,只有加速度的方向与速度方向一致那么速度就是增加的,与加速度大小没有关系,例如从一个半圆形轨道上滑下的一个木块,它沿水平方向的加速度是减小的,但速度是增加的。 
加速度在与速度方向在同一条直线上时才改变速度的大小, 
有加速度那么速度就得改变,如果想让速度大小不变,那么就得让它的方向改变,如匀速圆周运动,加速度的大小不变且不为0,速度方向不断改变但大小不变。 
刹车方面应用题:汽车以15米每秒的速度行驶,司机发现前方有危险,在0.8s之后才能作出反应,马上制动,这个时间称为反应时间.若汽车刹车时能产生最大加速度为5米每二次方秒,从汽车司机发现前方有危险马上制动刹车到汽车完全停下来,汽车所通过的距离叫刹车距离.问该汽车的刹车距离为多少?(最好附些过程,谢谢) 
15米/秒 加速度是5米/二次方秒 那么停止需要3秒钟 
3秒通过的路程是s=15*3-1/2*5*3^2=22.5 
反应时间是0.8秒 s=0.8*15=12 
总的距离就是22.5+12=34.5 
原先“直线运动”是放在“力”之后的,在力这一章先讲矢量及其算法,然后是利用矢量运算法则学习力的计算。现在倒过来了。建议你还是先学一下这这章内容。 
要理解“加速度”,首先要理解“位移”和“速度”概念,位移就是物体运动前后位置的变化,即由开始位置指向结束位置的矢量。 
速度就是物体位移(物体位置的变化量)与物体运动所用时间的比值,如果物体不是匀速运动(叫变速运动),速度就又有瞬时速度和平均速度之分,平均速度就是作变速运动的物体在某段时间内(或某段位移上),位移与时间的比值;瞬时速度就是物体在某一点或某一时刻的速度。 

加速度就是物体速度的变化量与物体速度变化所用时间的比值,如果物体不是匀加速运动(叫变加速运动),加速度就又有瞬时加速度和平均加速度之分,平均加速度就是作变速运动的物体在某段时间内(或某段位移上),速度变化量与时间的比值;瞬时加速度就是物体在某一点或某一时刻的加速度。 
对比上面速度与加速度的概念,你就会容易理解一点的。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯