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如何提高Vray渲染速度,VR渲染慢怎么解决?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-12-24 08:04
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-12-23 16:19
如何提高Vray渲染速度,VR渲染慢怎么解决?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:话散在刀尖上
  • 2021-12-23 17:41
一,参数里先设置较小的尺寸(在渲染器里参数调整)
渲染发光贴图跟光子文件阶段.
1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象
2:图象采样里面 选固定
3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲
4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程)
5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程)
6:rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.1
7:系统里面 Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象)
二,最终渲染时 调整参数
1:在公用里面选自己想要的尺寸
2: 全局开关里面 把最大深度 跟不渲染最终图象前面的勾去掉
3:图象采样里面 把固定改为自适应细分 3:发光贴图里面 品质选“高”-- 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的发光贴图 4:灯光缓冲里面 设subdius值为1000 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的光子文件 rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01 最后渲染 {你将发现渲染速度有所提高,该方法最大好处是方便多角度渲染 渲染另一个角度时 还可以调用已保存的发光贴图 跟光子文件)希望对你有点启发
3DMAX→VRAY渲染器正确出图流程,以便大家提高渲图效率及质量! ————
为改善许多朋友做图时在流程方面的概念不足导致效果不理想、效率不高等现象
出图流程总共分为两阶段
第一阶段:测试阶段
第二阶段:出图阶段
全部回答
  • 1楼网友:千杯敬自由
  • 2021-12-23 19:02
这个答案应该是对的
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