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如何制作flash里的开始键?

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-06-02 19:24
  • 提问者网友:玫瑰园
  • 2021-06-02 00:23

图文介绍,一步一步讲,具体到每个细节。

最好的奖励(追加)50分

最佳答案
  • 五星知识达人网友:一叶十三刺
  • 2021-06-02 00:49

1、新建一个图层选中第一帧(或者在任意图层的第一帧),点右键->动作,如下图:




2、在动作面板里输入:stop(); 如下图:




注:这样,就设定了动画一开始是停止的,不会自动播放了。



3、新建一个图层,选中第一帧,如下图:




4、使用文字工具输入文字“播放”或者其他文字(也可以用下图片代替),放在你需要放置的位置,如下图:



5、在文字上单击鼠标右键,选择转换为元件,如下图:




6、在弹出的转换为元件对话框里选择“按钮”,确定。如下图:




注:这样就做成了一个简单的播放按钮。



7、再选中“播放”按钮,点击鼠标右键,选择动作,如下图:




8、在动作面板里输入


on (release) {
gotoAndPlay(2);
}



意思是跳转到到第二帧开始播放,如下图:




9、导出SWF文件,或者按Ctrl+Enter测试影片,这时在动画开始至停止的,需要点击“播放”才能开始播放后动画。



满意就采纳!

全部回答
  • 1楼网友:酒者煙囻
  • 2021-06-02 02:22

这个简单呀:

在场景第一帧中画出背景,从库中拖入一个按钮加到这一帧

(方法:窗口——公用库——按钮,选一个按钮,如:

),也可以自己做按钮

(方法:插入——新建元件,选择“按钮”,进入编辑,这个很简单,帧上有提示)

在第一帧上写代码“stop();”

选中按钮,在按钮上写代码:

on (release) { gotoAndPlay(2); }

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