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帧生成时间是什么意思,它和每秒的多少多少帧,哪个更重要。在游戏画面流畅性上

答案:1  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-01-19 22:02
  • 提问者网友:暗中人
  • 2021-01-19 09:27
帧生成时间是什么意思,它和每秒的多少多少帧,哪个更重要。在游戏画面流畅性上
最佳答案
  • 五星知识达人网友:零点过十分
  • 2021-01-19 10:34
每帧生成时间是什么意思?就是具体单独一帧的渲染时间;一般我们所谓的卡,在测试当中的最直观就是该帧生成时间的过长。一般来说,每帧生成时间小于30ms我们是不能够发现的,30~50ms我们能够感受到轻微的“顿卡”,如果超过50ms,那么这种卡顿就很明显了。
而每秒帧数,指的是在一秒的时间内一共渲染了多少帧。能跟它直接划等号的概念应该是“每秒内平均每帧生成时间”。某一秒的帧数为30帧,等效于“平均每帧生成时间”为33ms(1ms=0.001秒,1000/30=33)。所以说“30帧以上就基本能够接受了”,在理想状态下是能够说的过去的。
相对来说,帧生成时间比帧数便宜
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