3dmax2012中怎么吸取外界图片的颜色
答案:3 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-24 05:03
- 提问者网友:孤凫
- 2021-03-23 20:54
3dmax2012中怎么吸取外界图片的颜色
最佳答案
- 五星知识达人网友:洒脱疯子
- 2021-03-23 22:02
需要配合Photoshop使用来获取外接图片颜色。
步骤:
1.打开Photoshop,点击前景色,用吸管工具点击图片来获取RGB值。
2.切换到3ds Max场景,打开材质编辑器,在材质球的漫反射颜色中输入RGB值。
3.将材质拖拽到模型上,赋予单色材质。
步骤:
1.打开Photoshop,点击前景色,用吸管工具点击图片来获取RGB值。
2.切换到3ds Max场景,打开材质编辑器,在材质球的漫反射颜色中输入RGB值。
3.将材质拖拽到模型上,赋予单色材质。
全部回答
- 1楼网友:野味小生
- 2021-03-24 00:40
材质,吸管
- 2楼网友:大漠
- 2021-03-23 23:20
将外界图片的颜色用ps打开,用吸管工具吸附图片颜色,前景色就变成吸附颜色,点击前景色,弹出拾色器面板,将RGB三色值复制到Max颜色拾色器里的RGB对应输入框里即可。
追问有更简单的方法追答要么是单独做个模型,直接给贴图。还有其他的说来听听。
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯