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3dmax2012中怎么吸取外界图片的颜色

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-24 05:03
  • 提问者网友:孤凫
  • 2021-03-23 20:54
3dmax2012中怎么吸取外界图片的颜色
最佳答案
  • 五星知识达人网友:洒脱疯子
  • 2021-03-23 22:02
需要配合Photoshop使用来获取外接图片颜色。
步骤:
1.打开Photoshop,点击前景色,用吸管工具点击图片来获取RGB值。

2.切换到3ds Max场景,打开材质编辑器,在材质球的漫反射颜色中输入RGB值。

3.将材质拖拽到模型上,赋予单色材质。

全部回答
  • 1楼网友:野味小生
  • 2021-03-24 00:40
材质,吸管
  • 2楼网友:大漠
  • 2021-03-23 23:20


将外界图片的颜色用ps打开,用吸管工具吸附图片颜色,前景色就变成吸附颜色,点击前景色,弹出拾色器面板,将RGB三色值复制到Max颜色拾色器里的RGB对应输入框里即可。
追问有更简单的方法追答要么是单独做个模型,直接给贴图。还有其他的说来听听。
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