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求完美国际SS的全攻?

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-06-03 00:38
  • 提问者网友:爱了却不能说
  • 2021-06-02 18:54
求完美国际SS的全攻?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一秋
  • 2021-06-02 20:06

XFB里面SS是最累的,也是技术要求最高的。


首先SS绝对要学会跑票,因为SS跑得最快,所以第一关都要求SS要跑4张票。进FB队长会拿到8张游乐场票,然后会分4张给你,等第一关把5波怪都打完后就出去在进门口那个老头那里接任务然后开始往山沟里跑。都是直线没有分叉路的放心。跑完第4个NPC后拉2个小怪再跑去第5个NPC那里,然后交了任务把身上的装备卸下让小怪把你打死,好回去。还有SS要拉怪,拉怪的时候注意要开个玄武,免得被怪打死了。到了第4.5关的时候会出现带反震的怪,叫霹雳,跟WX一样平砍把它砍死。再群。越到后来,小怪就会越分散, SS就要用地裂把怪震到神之眼那里去,因为WX,MG都是打神之眼的。SS就像牧羊人一样不要让小怪跑出神之眼那个圈,因为SS都是在怪的外围跑去跑来的推怪,所以很累很麻烦。还要注意保护MM。后面几关会出现无头怪,不用管那怪,打不死的,但那怪你不打它它也不会打你的,无视它就可以了。它也不会去打九子。SS进XFB要做的事就是跑票,拉怪,推怪,保护MM。做好了就是个称职的SS了,推怪最麻烦了。


黄昏其实SS就简单了,变个老虎一直打就可以了,打那种群攻击特别高的强力BOSS就要用技能打断它技能,像每个BOSS要用群技能的时候它都是有个准备时间的,你看它一准备就用怒扑把技能给它打断就可以了,还要经常咆哮BOSS,免得MG或者YJ的宝宝把仇恨拉走,尤其是YJ的宝宝。变成了兽型也有个破甲的技能能用就用吧会打快点的。如果队伍里有人不小心牺牲掉了以后,MM要去救人了,就会叫你开玄武,然后你就开玄武让MM去救人。是不是很简单,扑BOSS的技能要多练习才练的好


野战SS想杀人是很难的。因为SS控制技能太少,攻击力又没高到能秒人的地步,所以想杀人就得配合队友,尤其是WX,先跟WX冲上去吸引火力,然后跟着WX打人,最好带点免晕药,群架的时候各种各样的控制技能烦得要死。关键时候吃一个能打到好多人。所以野战最主要的就是配合,SS一个人可能谁也杀不了。如果单挑SS基本上随都打不死,因为SS控制技能少,毁天秒不了人就拿对手没办法了。


SS挂机有个好飞机的话挂天上的怪升级快点,没个好飞机还是挂地上的怪吧,不一定要挂物理攻击的怪,物理攻击的怪都是物理防御比较高,挂那种法术攻击,攻击力又不高那种,比如那种没脑袋的断首。


精灵技能守护是必学的,SS用起守护来很恐怖的。还有紫血冰煞可以弥补SS控制技少的缺点。神行真言是每个职业都能学的吧?能学的话就学到,打架城战拉车很有用的,还可以学个泥沼,冲到敌人中间放一个,让MG的箭阵,WX的群技能威力更大,也可以学点免封印,免定身的技能。

全部回答
  • 1楼网友:大漠
  • 2021-06-02 21:25
人物加点方面其实也没什么好说的,选择方面主要配合自己的仙魔来选择,另外由于SS本身1体=12HP,其对HP加成是最多的,加上85%MHP加成,也就是说1体=22.2血(小数点后面效果是累计的),而其武侠1体10血,羽灵法师1体7血,羽芒1体9血,妖精1体8血相比,妖兽的体比任何职业都要重要2倍以上甚至是3倍: 正规路线:力敏按武器,其他全体。平庸到不能再平庸,常见到不能再常见的类型,稍微有点健全游戏理念,想练个强角色的SS一般都拿来用作最终选择的配点方案,推荐仙SS路线。可以考虑多加5点敏,可以多1爆,命中也能高些。 极端路线:力敏按重甲,其他全体。有钱的甚至力加得更少,由于狂化血效果突出,浪费点数加敏显然没必要。适合入魔的SS。 再来说说SS的仙魔: SS仙魔和其他职业的仙魔不同,SS的仙魔完全是2种极端相反的走向。 仙SS,由于人型虎型攻击力一样,并且虎型有250%被动防御加成,150%被动HP上限加成,150%被动移动提升,并且虎型技能杀伤力除毁天外均比人型要高,因此除了PK外,人型的作用就是加状态和丢毁天。但由于真毁天由消耗50%减为消耗30%,大家都知道毁天攻击力消耗当前的HPMP值来决定杀伤力,消耗减少40%,而每1点消耗提升2点攻击,也就是提升20%,实际攻击却下降了10个百分点。但是由于仙SS的真兽王怒持续时间和间隔时间相等,也就是等于无限元气。而天崩地裂由10级的200%基础攻击附加8700+持伤,吸血4800提升到了300%基础攻击附加17600+持伤,吸血值居然是22000,持续时间为30秒,同样持续时间等于间隔时间,而仙SS元气无限的状况下,就意味着几乎是永久被动得每3秒恢复N+2200HP,加上玄武,1分钟里可以恢复44000+HP,同时一分钟内有20秒处于玄武的无敌状态之下,真可用不死身来形容。 魔SS,由于虎型攻击力下降武器的50%,但移动却提升至180%。魔SS的特点是高速杀人,如果想体验秒杀别人的快感,又不想象FS血爆那样脆弱的话,最终成型的魔SS绝对不会让你失望。狂天崩的效果不象真天崩那样有BT的回血效果,但是其恐怖的是使用后6秒内爆击率为100%。而狂毁天每点消耗转换的攻击力和FS的狂血爆是一样的,也就是说,同时消耗MPHP的狂毁天,实际攻击比狂血爆的杀伤力还要强,加上狂天崩6秒内100%暴击和吞噬减目标50%防御,基本上除SS和单修全体的WX外无人能幸免,更何况之后还在天崩的回血时间里足够把毁天消耗的HP吸回来(芒果开盾照样秒,羽毛开盾立刻蓝清空,之后数十秒都是任你蹂躏。什么?妖精开阵?那还用问嘛,当然是秒了,不过是你被秒。对方是贫血妖精的话……会同归于尽)。别怕自己命中不够,55敏带仙项链开狂化血命中超过2500。 说说技能方面: 兽王锤:最早的技能,攻击力很低,耗蓝较少,技能恢复很快,可做连携技使用。前期很好用,中期攻击不足,80+时比较严重,出仙魔后适当缓解,仙技一定机率恢复元气,对于元气无限的仙SS来讲比较鸡肋,魔技100%命中,同样对于狂化血突出效果前也很鸡肋。 绞杀:持伤技能,持伤效果很低,持续时间较短,间隔时间比较长,相当鸡肋的技能。魔SS可以考虑下再加。 千斤锤:仙魔前唯一一个带晕的技能,30%机率晕4秒。跟WX80%机率晕10秒是天攘之别。不过常常会起到9命作用。攻击力较低,但费蓝严重,间隔时间也较长。仙魔一个减少间隔时间,一个增加晕旋机率,都不错。 破甲一击:攻击力不错,附带降低目标30%防御。仙技减防45%比较鸡肋,但魔技消耗元气减少对于并非无限元气的魔SS来讲相当不错。 兽王无敌:攻击较高,间隔时间一般,SS唯一一个远距离攻击,并且附带大幅度降低目标回避。仙技为100%命中,仙SS比较需要的东东。魔技为6秒内爆率提升,虽然有天崩的存在,不过这招使用率很高,还是有它一席之地的,注意千万别在狂天崩后丢狂兽王无敌,不然100%爆率没了。 巨浪:扇型攻击,攻击力较弱,间隔时间较长,仙魔也毫无改变,建议1级略过。
风火轮:直线贯穿,攻击不错,附带火系持伤,持伤效果也不错。因为是火属持伤,对物理系时效果不错。但是消耗1真元。仙SS元神很多了并且出了真兽王怒后可以学下。 地裂:范围击退技,攻击不错,间隔较长,FB推怪需要,作为SS3个全范围技能中唯一一个不消耗元气的技能,还是挺不错的。尤其是对一些会自爆的怪时-.-如果不是我亲眼见到恐怕一辈子不会相信,某位96WX带MM过39副本,引起一群自爆蝉就群,然后被活活炸死-.-仙技间隔缩短,魔技获得元气,2者都相当不错的属性 毁天灭地:自爆性质技能,10级消耗当前50%HP和MP,每点消耗转化成8点物理攻击。仙技消耗30%,每点转化10攻,魔技消耗50%,每点12攻。建议仙SS放弃真毁天。魔SS必满。 野性恢复:额外20/S恢复速度,战斗中5/S-.-仙技附带回蓝,魔技回血增加。能够面对满级后枯燥打元神或能够忍受自杀刷元过程的乘早加满,早加早享受。不然的话放弃吧,节约点元神。 兽王鼓舞:团队MHP提升30%,持续30分钟。仙魔提升35%,仙持续1小时,魔获得额外元气,满是肯定的,单练为主元神紧缺的话可以稍后再加。 化血成魔:降低MHP,命中率大幅度提升,持续10分钟。级别越高降低的MHP越少,但命中提升效果越高。加满是肯定的,前期要么不加,要么加满。仙减少MHP消耗量,魔增加命中效果 巨灵神力:团队物理攻击提升30%,持续30分钟。仙技攻击提升,魔技+1爆击。哪怕元神紧缺到攻击技能都学不起,这个还是要先学的。 兽王之怒:每次受到攻击加5点元气,持续15秒,间隔30秒。仙技持续30秒间隔30秒,魔技每次受到攻击加7点元气。 斧锤精通:被动加60%武器攻击,仙技能攻击提升,魔技+1爆率。 白虎变:3级减少50%武器攻击力,HP为150%,移动为150%。仙技老虎不减攻击,魔技移动提升至180% 变身强化:10级被动虎型装备防御力为200%。仙技装备防御为250%(和实际效果有点出入,实际上我6100+防御变身后为18700+。因为提升的是装备防御,所以实际效果在300%以上)。魔技+1爆击 毒牙:攻击时附加30%木属性攻击。对木抗低的目标时这30%甚至可以让你给对方的伤害翻倍。持续30分钟。此技虎型才可使用,但使用后变回人型效果依然存在。仙持续时间1小时,魔附加木属攻击提升。 咆哮:大范围仇恨技,别人打BOSS到只剩1/10血,你吼一下BOSS照样乖乖跟着你跑。破坏别人群怪和打BOSS很好-.-?仙附带法攻大幅度降低,魔附带伤害反弹。总之仙SS必满,魔的在元神不是很富足的情况下建议先学几级FB用。 震慑:范围攻击力下降30%移动下降50%。仙技附带移动不能,魔技附带晕旋。无论仙魔必满,PK也好城战也好决斗也好副本也好单搞BOSS也好都是必要的。 撕咬:持伤技,间隔时间很短,持伤效果较高,持伤效果可叠加,消耗15元气。仙技消耗元气减少,魔技间隔时间变短。不管仙魔,总之不停叠撕咬的话光持伤效果就很恐怖,法系的话叠个几下就算有毛毛补都回不上来。另外撕咬附带击中后让目标强制攻击自己。10级3秒,正好间隔和效果时间相同,就算N个FS一起烧一起血爆,你不停撕咬的话谁也拉不了过去。 怒扑:SS重点技能之一,效果为打断目标当前技能,间隔时间较长,但会随技能等级提升而减少。副本和单搞BOSS时打断水平尤其重要。打断水平不错的话,75级无毛毛单杀牛马,90级无毛毛单闯89魔FB不杀天魔,97级无毛毛单杀九子鬼母都可以轻松做到。不过做到我这地步基本得有除非怒扑MISS,否则失误率在1%以内。对部分体型过大无法判断BOSS是否在放技能的除外-.- 排山倒海:目标范围减速攻击技,攻击一般,间隔12秒-.-减速效果50%。仙技减速效果提升,魔技附带移动不能。 天崩地裂:不多介绍了,全范围12米受到基础攻击附加200%武器攻击力,并且在30秒内受到8700+持伤,自己从中吸取4800HP,消耗2真元,技能间隔时间30秒。仙技吸血效果为22000,魔技6秒内爆率100%。 基本上SS每个技能都很有用,能够舍弃的也就只有绞杀和巨浪了-.-需要大把大把的元气,所以成型很晚,属于有毅力的玩家使用的强悍角色。 练级步骤就不讲了。几级打什么怪什么的都没什么特别讲究。同级别怪在哪里也不必我罗嗦。在出真兽王之怒前单群怪要注意几点,兽王之怒释放时机,基本就是引起来排山,天崩地裂,兽王怒,玄武附体,变人风火轮,毁天,变老虎等血回满。由于玄武有20秒,天崩30秒时间很充足。中间附加几下什么技能也无所谓。即使毁天技能低或仙SS打魔界,魔SS打仙界怪有HP加成也没关系,算好玄武快消失的时间丢震慑就行,基本物理怪的话没50个的话都可以很愉快的群掉。魔的话20-30个比较保险些,怪太少了元气加不回来,太多了血又回不上来,防也比仙的低一个档次,但是魔的毁天丢出怪都已经被秒了,所以不必贪心少引几个就好。 至于PK上。魔的没什么好说的,加好鼓舞巨灵化血毒牙,老虎冲上去吞噬减防,天崩提爆,直接毁天结束,天崩毁天出狂之前比较累,不建议PK,硬要打的话魔元爆发或者叠撕咬吧。至于仙的,出真天崩前需要点技巧,其实也没什么,由于练级也是虎型,不怕被偷袭,注意兽王怒的恢复时间,天崩的恢复时间,以及怒扑打断你认为有威胁的技能就行,虽然技能断了马上能再放,但真元和蓝都消耗掉了。对方等级比自己高不少的抓准玄武和变人型的时机基本比自己高10级以内都很容易解决。赖皮点的叠撕咬好了。基本上我除了跟某魔妖精打之外没输过,人家一直变狐狸变人跑,偶尔回过头来给下晕再给下小的又管自己跑-.-我从寻梦追着她跑到万流-.-我没血就吸边上小怪,她就管自己跑难得来下晕,我根本摸不到她。一场架打了1个多小时,最后由于冰雪之王的介入我惨死-.-
:XFB 2:黄昏 3:野战 4:练级(有帮挂) 5:精灵技能

先从练级说吧~~~(因为没等级。。其他事做不了)

4:练级(有帮挂)

SS前期还是别用挂。。杀怪太慢。。又费药。。有时间的话,还是做任务,经验来得快~~~

到40级后开始挂。。任务少了。。只能靠挂机了,40级SS先在鱼村上空挂那些飞天龙~~~

42级以后再去落日上空挂机关鹏。。。挂到48级。。把任务清下。。。基本能到50级

50级以后去朋友,在绝龙坡群怪。。没朋友群的话。。就接着挂。。

50可以去禹王鼎附近挂野人。。物理怪比较安全。。可以挂到55级。。。

个人感觉55级以后到59级。。SS比较难找地方挂。。。最好能和朋友一起挂

59级后。。。清任务,做修真,学59级兽型技能天崩地裂,变老虎挂机,元留着放天崩地裂,虽然攻击低了,但可以节省很多红药。。。要是你特有钱的话。。也可以用人型接着挂~~~~

59级可以去挂,云梦天上的蝙蝠。。挂到64级。。就可以去沼泽挂骑兵了。。。挂到69级清任务。。

70级以后都要组队挂,比较安全。。建议找个MG或YJ朋友挂天上的挂。。这样经验快,又安全。。。

挂到80级后。。就可以开始刷神无了。。赚经验了~~~

1:XFB

新FB--神无

70-85的神无,SS任务除了拉怪。。还要跑票

跑票就跟跑别墅一样。。在欢乐谷里,找NPC。。跟着路走,就能看到NPC了,跑到最里面,没路了,这一票也就跑完了。。。跑完后让怪杀死,回到路头,交任务,这样就跑完一票了。。。。跑完后,接着跑第2票。。直到所有票跑完。。。。

85+的神无 。。。就不用SS跑票了。。靠YJ跑票。。SS的任务就只是拉怪。。

SS拉怪就是把怪拉到一起。。。拉进FS的阵里,然后放震摄,咆哮就可以了。。。

拉完怪后。。。SS就只要注意放咆哮。。把攻击吸引到自己身上

然后就是注意观察BOSS来了没。。。BOSS要是来了,SS要赶快去拉住BOSS。。。BOSS很多都是群的。。所有拉住BOSS后。。要速度把BOSS拉到后方去(就是MM阵的另外一方向,这样自己还在阵里,BOSS又打不到其他人),特别要远离FS。。。

2:黄昏。。。

感觉黄昏没什么好讲的。。。SS在黄昏就是开车。。顶BOSS

不同的黄昏需要拉车的地方不同,路线也不同。。。到时去了,你就知道怎么拉了

SS顶BOSS,就是虎型,拉BOSS的主要技能是撕咬,因为撕咬费元。。。所以要注意放兽王之怒(就是被攻击回元的技能)。。。还有就怒扑了。。怒扑的作用是打断敌人技能。。当BOSS底下出现光圈。。就是BOSS要放技能了。。看到BOSS底下出现光圈,就放怒扑。。。

顶BOSS时。。元得特别留意。。注意收集元。。危险时好放乌龟(现在精灵有挫火定--小乌龟,顶BOSS时安全的多了)

3:野战

打架。。。我们说到100级吧(因为完美国际到现在还没有满级的,满级105,100和105就只是等级上差别,装备现在最高到100)100的话。。。装备都一个档次,投入相同的钱的话。。单条肯定是FS赢SS。。。但完美这游戏的职业平衡性是很高的,每个职业有每个职业的用处,在打架都是群打,攻城也是群殴的,这样SS的价值就体现出来了,SS高血高攻的职业,变老虎以后。。防御也特高,在群打中可以起到肉盾的做用,为自己后方的远程职业提供屏障,这在群殴中作用是很大,特别是攻城的SS。。没SS拉车根本打不下城的。。。

5:精灵技能

守护和挫火定都很适合SS

守护肯定要练到10级的,因为守护10级,5秒内角色增加80%生命(以前没改增加190%生命上限,更恐怖),每3秒回复40%生命。。。SS本身就是生命高的职业。。再加80%就非常的高了。。虽然只有短短的5秒。。但对顶BOSS非常有用。。。守护这技能对SS还有另外一个作用,那就是SS的技能毁天灭地了,这技能是消耗自己50%生命和蓝来增加攻击的。。消耗的生命和蓝越高攻击就越高。。用了守护这技能,SS本身的生命再加80%的生命那就很高了,等3秒回复满生命,就放毁天灭地。。这时候攻击非常的高。。要是装备钢心的话。。出现4暴击的话,能秒杀一堆人吧(但是守护10级,要消耗140的精灵体能,所以精灵体力要+到40以上)

挫火定,又叫小乌龟,跟SS技能玄武一样,是SS专用技能,必学(这是吸收攻击伤害的技能)

除了上面那两技能SS的精灵还可以学冰暴。。降低敌人的生命上限(这技能打BOSS和杀人都很有用,相当于MG的厉齿)(因为这技能要消耗180能量,所以我练了1级。。。180能量,就要求精灵的体力要加到75以上。。。太玄之灵的话55体力以后,每加一点要2点属性点)

倍返-

WX,SS专用技能

短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效

感觉这次精灵的技能出了后,法系面对SS真的得小心了,尤其是自己血少的时候,一定要小心对方用这个技能,否则容易被反死的

绝对领域

这个技能我这2天想了又想,一直觉得是一个不该出现的技能,因为这个技能10级后是无敌6秒然后免疫2秒,设想一下,攻城的时候,如果车队进城了,都靠的比较近的话,车队的SS和掩护车队的人轮流使用这个技能,配合好的话那会是什么效果呢,我一直没有想出来怎么破解,按理说破解连续无敌的办法就是在2个无敌间隔的时候晕对方,但是这个技能是无敌过后还有免疫,你根本就晕不上,除非在妖精的驱逐后配合晕,那难度实在太高了,因为无敌是驱不掉的,只有免疫可以驱掉,如果这样的话,以后的城战还怎么玩呢?希望完美可以更改这个技能。 感觉SS这个职业可以使用的精灵技能实在太多了,还有解除定身的金刚吼,解除眩晕的神风之触,都是可学的技能,但是你不可能都学了,而且SS的精灵连续技能很不错,所以能量上限要求很高,主打加点是加体,适当的加敏捷和灵力,可以说每个人选择的技能不一样,加点也就不一样。。。。

总之,这次精灵更新后,SS们的地位将大增,以后千万别小看SS。

都是在论坛转的希望对你有帮助

  • 2楼网友:鱼忧
  • 2021-06-02 21:04

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