永发信息网

C#中堆和堆栈有什么不一样?

答案:4  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-11-30 15:46
  • 提问者网友:凉末
  • 2021-11-30 11:52
C#中堆和堆栈有什么不一样?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:怀裏藏嬌
  • 2021-11-30 12:39
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中。(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB)

堆栈stack

堆栈中存储值类型。

堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向地内存地址填充。

堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则)。

堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突!

堆栈的性能非常高,但是对于所有的变量来说还不太灵活,而且变量的生命周期必须嵌套。

通常我们希望使用一种方法分配内存来存储数据,并且方法退出后很长一段时间内数据仍然可以使用。此时就要用到堆(托管堆)!

堆(托管堆)heap

堆(托管堆)存储引用类型。

此堆非彼堆,.NET中的堆由垃圾收集器自动管理。

与堆栈不同,堆是从下往上分配,所以自由的空间都在已用空间的上面。

比如创建一个对象:

Customer cus;

cus = new Customer();

申明一个Customer的引用cus,在堆栈上给这个引用分配存储空间。这仅仅只是一个引用,不是实际的Customer对象!

cus占4个字节的空间,包含了存储Customer的引用地址。

接着分配堆上的内存以存储Customer对象的实例,假定Customer对象的实例是32字节,为了在堆上找到一个存储Customer对象的存储位置。

.NET运行库在堆中搜索第一个从未使用的,32字节的连续块存储Customer对象的实例!

然后把分配给Customer对象实例的地址赋给cus变量!

从这个例子中可以看出,建立对象引用的过程比建立值变量的过程复杂,且不能避免性能的降低!

实际上就是.NET运行库保存对的状态信息,在堆中添加新数据时,堆栈中的引用变量也要更新。性能上损失很多!

有种机制在分配变量内存的时候,不会受到堆栈的限制:把一个引用变量的值赋给一个相同类型的变量,那么这两个变量就引用同一个堆中的对象。

当一个应用变量出作用域时,它会从堆栈中删除。但引用对象的数据仍然保留在堆中,一直到程序结束 或者 该数据不被任何变量应用时,垃圾收集器会删除它。
全部回答
  • 1楼网友:何以畏孤独
  • 2021-11-30 14:46
没用过,期待答案,希望lz得到满意的答案。
  • 2楼网友:玩世
  • 2021-11-30 13:08
线程堆栈:简称栈 Stack
托管堆: 简称堆 Heap
使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切。如果我们写出如下两段代码:

代码段1:

public int AddFive(int pValue)
{
int result;
result = pValue + 5;
return result;
}

代码段2:

public class MyInt
{
public int MyValue;
}

public MyInt AddFive(int pValue)
{
MyInt result = new MyInt();
result.MyValue = pValue + 5;
return result;
}

问题1:你知道代码段1在执行的时候,pValue和result在内存中是如何存放,生命周期又如何?代码段2呢?
要想释疑以上问题,我们就应该对.Net下的栈(Stack)和托管堆(Heap)(简称堆)有个清楚认识,本立而道生。如果你想提高程序性能,理解栈和堆,必须的!
本文就从栈和堆,类型变量展开,对我们写的程序进行庖丁解牛。
C#程序在CLR上运行的时候,内存从逻辑上划分两大块:栈,堆。这俩基本元素组成我们C#程序的运行环境。
一,栈 vs 堆:区别?
栈通常保存着我们代码执行的步骤,如在代码段1中 AddFive()方法,int pValue变量,int result变量等等。而堆上存放的则多是对象,数据等。(译者注:忽略编译器优化)我们可以把栈想象成一个接着一个叠放在一起的盒子。当我们使用的时候,每次从最顶部取走一个盒子。栈也是如此,当一个方法(或类型)被调用完成的时候,就从栈顶取走(called a Frame,译注:调用帧),接着下一个。堆则不然,像是一个仓库,储存着我们使用的各种对象等信息,跟栈不同的是他们被调用完毕不会立即被清理掉
栈内存无需我们管理,也不受GC管理。当栈顶元素使用完毕,立马释放。而堆则需要GC(Garbage collection:垃圾收集器)清理。

二,什么元素被分配到栈?什么被分配到堆?
当我们程序执行的时候,在栈和堆中分配有四种主要的类型:值类型,引用类型,指针,指令。
值类型:
在C#中,继承自System.ValueType的类型被称为值类型,主要有以下几种(CLR2.0中支持类型有增加):
* bool
* byte
* char
* decimal
* double
* enum
* float
* int
* long
* sbyte
* short
* struct
* uint
* ulong
* ushort
引用类型:
以下是引用类型,继承自System.Object:
* class
* interface
* delegate
* object
* string
指针:
在内存区中,指向一个类型的引用,通常被称为“指针”,它是受CLR( Common Language Runtime:公共语言运行时)管理,我们不能显示使用。需要注意的是,一个类型的引用即指针跟引用类型是两个完全不同的概念。指针在内存中占一块内存区,它本身只代表一个内存地址(或者null),它所指向的另一块内存区才是我们真正的数据或者类型。
指令:
后文对指令再做介绍。
三,如何分配?
我们先看一下两个观点:
观点1,引用类型总是被分配在堆上。(正确?)
观点2,值类型和指针总是分配在被定义的地方,他们不一定被分配到栈上。(这个理解起来有点难度,需要慢慢来)
上文提及的栈(Stack),在程序运行的时候,每个线程(Thread)都会维护一个自己的专属线程堆栈。
当一个方法被调用的时候,主线程开始在所属程序集的元数据中,查找被调用方法,然后通过JIT即时编译并把结果(一般是本地CPU指令)放在栈顶。CPU通过总线从栈顶取指令,驱动程序以执行下去。
下面我们以实例来详谈。
还是我们开篇所列的代码段1:

public int AddFive(int pValue)
{
int result;
result = pValue + 5;
return result;
}

当AddFive方法开始执行的时候,方法参数(parameters)则在栈上分配。
接着,指令指向AddFive方法内部,如果该方法是第一次执行,首先要进行JIT即时编译。
当方法内部开始执行的时候,变量result被分配在栈上,方法执行完毕,而且方法返回后,栈上的区域被清理。
以上看出,一个值类型变量,一般会分配在栈上。那观点2中所述又做何理解?“值类型和指针总是分配在被定义的地方,他们不一定被分配到栈上”。
原因就是如果一个值类型被声明在一个方法体外并且在一个引用类型中,那它就会在堆上进行分配。
还是代码段2:

public class MyInt
{
public int MyValue;
}

public MyInt AddFive(int pValue)
{
MyInt result = new MyInt();
result.MyValue = pValue + 5;
return result;
}

当线程开始执行AddFive方法的时候,参数被分配到栈上,由于MyInt是一个引用类型,所以它被分配到堆上,并且在栈中生成一个指针(result),AddFive方法执行完毕时,栈上内存被清理,堆中依然存在。
当程序需要更多的堆空间时,GC需要进行垃圾清理工作,暂停所有线程,找出所有不可达到对象,即无被引用的对象,进行清理。并通知栈中的指针重新指向地址排序后的对象。现在我们应该知道,了解栈和堆,对我们开发出高性能程序的重要性。当我们使用引用类型的时候,一般是对指针进行的操作而非引用类型对象本身。但是值类型则操作其本身。
接下来,我们用例子说明这一点。

例1:

public int ReturnValue()
{
int x = new int();
x = 3;
int y = new int();
y = x;
y = 4;
return x;
}

执行结果为3,稍作修改:

例2:

public class MyInt
{
public int MyValue;
}

public int ReturnValue2()
{
MyInt x = new MyInt();
x.MyValue = 3;
MyInt y = new MyInt();
y = x;
y.MyValue = 4;
return x.MyValue;
}

执行结果为4。
我们来分析下原因,其实例1的跟以下代码所起效用一样:

public int ReturnValue()
{
int x = 3;
int y = x;
y = 4;
return x;
}

在栈上x和y分别占用一块内存区,互不干扰。
而例2,与以下代码所起效用一样:

public int ReturnValue2()
{
MyInt x;
x.MyValue = 3;
MyInt y;
y = x;
y.MyValue = 4;
return x.MyValue;
}
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯