ug中为什么通过曲线网格做出来的是实体
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-11-30 09:50
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-11-30 03:39
ug中为什么通过曲线网格做出来的是实体
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-11-30 04:35
恩。曲面封闭了,达到了封闭成实体的条件,就自动生成实体了。
有个选项可以解决。 首选项-建模-体类型-片体
记得做完后把这个选项改回来,改为实体。不然你拉伸做出来的都是曲面而不是实体了。
有个选项可以解决。 首选项-建模-体类型-片体
记得做完后把这个选项改回来,改为实体。不然你拉伸做出来的都是曲面而不是实体了。
全部回答
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-11-30 06:34
因为你的截面曲线是封闭的!!!!试试断开一点……
- 2楼网友:拾荒鲤
- 2021-11-30 05:11
因为他形成了 封闭的了
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯