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ug中为什么通过曲线网格做出来的是实体

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-11-30 09:50
  • 提问者网友:你挡着我发光了
  • 2021-11-30 03:39
ug中为什么通过曲线网格做出来的是实体
最佳答案
  • 五星知识达人网友:撞了怀
  • 2021-11-30 04:35
恩。曲面封闭了,达到了封闭成实体的条件,就自动生成实体了。

有个选项可以解决。 首选项-建模-体类型-片体
记得做完后把这个选项改回来,改为实体。不然你拉伸做出来的都是曲面而不是实体了。
全部回答
  • 1楼网友:旧脸谱
  • 2021-11-30 06:34
因为你的截面曲线是封闭的!!!!试试断开一点……
  • 2楼网友:拾荒鲤
  • 2021-11-30 05:11
因为他形成了 封闭的了
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