请教3D高人!
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-07 22:33
- 提问者网友:眉目添风霜
- 2021-03-07 08:41
请教3D高人!
最佳答案
- 五星知识达人网友:琴狂剑也妄
- 2021-03-07 08:53
你问的问题不具体,不知怎么回答。要说怎么做成的,也不是几句话就能说清的。开发一个游戏,程序员先打基础,做成一个游戏引擎,游戏设计人员再用这个引擎制作游戏,在这个过程中,关卡设计人员使用引擎提供的脚本设计系统逻辑、游戏元素、任务和剧情等,美工制作2D和3D图像和模型等等,最后由游戏主程序将这些资源统一衔接起来。
你说的点击门的情况:点击门,触发一个事件,这个事件是进入那个小屋,然后游戏加载关于屋的模型,并释放当前场景资源,当加载完毕后,当前场景切换为屋内,在屋内还可以设置动作事件。
你说的点击门的情况:点击门,触发一个事件,这个事件是进入那个小屋,然后游戏加载关于屋的模型,并释放当前场景资源,当加载完毕后,当前场景切换为屋内,在屋内还可以设置动作事件。
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