cad三维建模和渲染效果好用吗?
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-11-07 07:27
- 五星知识达人网友:英雄的欲望
- 2021-11-07 08:23
对于相关软件的选择:
如果是搞家装,建筑效果等,可以学习使用CAD(平面)+3DsMax(3D建模)+Vray(渲染)
如果是想做概念图,Sckechup+Vary就足够了,甚至单用Skechup的效果就很好
如果是是学工程的,学习并掌握一款重量级3D软件是必要的,ProE和Solidworks都行,它们的工作理念基本相同,一通百通。设计完成的东西,需要好的效果,可以交给4D+Vray进行渲染,可得到照片级效果。
如果是偏重艺术类的设计,那还是3DsMax吧。
- 1楼网友:春色三分
- 2021-11-07 09:02
工欲善其事 必先利其器。在开始学习前,了解一些常用的工程类3D,2D软件的应用领域和特性是必要的。
CAD是最好的2D设计软件,虽然它也有3D建模的能力。它的2D功能经过多年的发展,已经成为2D类工程设计的软件的霸主。加上它平台性良好,可以根据用户需要进行针对某行业的二次开发,这些性能让它在2D工程设计类软件里几乎没有竞争对手。从CAD2000开始,它不断强化其3D功能,但毕竟是半路出家,这些3D功能和真正的重量级3D工程设计类软件相比,还是有很大的距离。并且因为它原先的定位问题,一直没有开发出好的渲染效果。
ProE和UG是功能强大,有着悠久历史的3D工程设计类软件。前者在从Unix平台到windows平台转移的工程中,取得了成功。是目前机械,电子,工程制造等行业最强悍设计工具之一。后者则因为其卓越的稳定性,仍然在汽车、飞机、船舶等大型设备的制造领域独占鳌头。
Catia,是另一款重量级的3D设计类软件。它的异军突起,归功于汽车设计行业中,复杂钣金件的设计需求。这些有着高级曲面的零件,需要一种更稳定,灵活的工具才能实现,这是Catia的强项。
solidworks,是3D设计软件界的后起之秀,据说是由ProE的核心班底另起炉灶创造了它。既然是“反骨仔”的产品,它当然很大程度上消除了老软件的缺点,引入了各种提高竞争力的功能。从消费类电子产品的设计,到小型工程机械,它都无往不利。随着市场占有率的不断攀升,人们发现当下的设计人员,越来越多的使用Solidworks了。
说道偏重艺术类设计的3D软件,非3DsMax和Maya莫属。两个软件都有强大的偏艺术类建模的能力(即不要求精确的,复杂的建模方式)。并且都有强大的平台能力,特别是3DSMax上各种功能强大的插件,让人工作起来倍感享受。3DsMax的重量级渲染插件有不少:Vray,Maxwell等渲染工具,让你能快速得到照片级的渲染效果!
有没有更加艺术化的3D设计软件呢?答案是肯定的。Zbrush和MudBox,是全艺术化的创作工具。用这两种软件建模,不需要了解复杂的细节。你可以像画画一样,在3D空间中进行数字雕刻。当然,除了对电脑硬件有很高的要求外,对人的艺术修养就更高了。
返璞归真,无论艺术或者工程设计,很多时候我们只想表达我们的Idea,只不过是在3D空间中。那使用Skechup就正好满足了这个要求。它不是为专业人员设计的,因此可以再10分钟内学会使用方法;但它又超越了专业人员的需要,你同样可以进行非常复杂的建模,同时利用插件,渲染出逼真的效果。并且在线的3D共享模型库,让你倍感轻松。
当然,要让你的设计赏心悦目,无论如何提高最终的效果都不为过。那么Photoshop,Painter,AI等软件,都能对最终效果的提升起到极大的帮助。
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最后,针对你的问题。我总结一下:
CAD只是众多设计软件的一种,它偏重于平面设计;如果指望它把3D建模和渲染都搞定,不太现实;
对于相关软件的选择:
如果是搞家装,建筑效果等,可以学习使用CAD(平面)+3DsMax(3D建模)+Vray(渲染)
如果是想做概念图,Sckechup+Vary就足够了,甚至单用Skechup的效果就很好
如果是是学工程的,学习并掌握一款重量级3D软件是必要的,ProE和Solidworks都行,它们的工作理念基本相同,一通百通。设计完成的东西,需要好的效果,可以交给4D+Vray进行渲染,可得到照片级效果。
如果是偏重艺术类的设计,那还是3DsMax吧。貌似AutoDesk公司把3DSMax和Maya收购了后,对前者的继续发展投入了更大的力量。至于渲染效果,就不用我啰嗦了。
综上,选择什么工具,需要首先开阔眼界,再根据具体需要来确定目标——如果还没有解决问题,可留下QQ面聊。
如上,祝好!