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如何用c语言实现在某个时间触发事件

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解决时间 2021-02-07 17:27
  • 提问者网友:临风不自傲
  • 2021-02-07 10:45
如何用c语言实现在某个时间触发事件
最佳答案
  • 五星知识达人网友:从此江山别
  • 2021-02-07 12:17
Windows提供了定时器,帮助编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。 ⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。
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  • 1楼网友:封刀令
  • 2021-02-07 13:18
windows提供了定时器,帮助编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。 ⑴ 给指定窗口发送wm_timer消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。 ⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。 4.1 在窗口类中使用定时器 在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器: 首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个label控件,用来显示时间。接着 ⑴ 用函数settimer设置一个定时器,函数格式如下: uint settimer( uint nidevent, uint nelapse, void (callback export* lpfntimer)(hwnd, uint, uint, dword)); 这个函数是cwnd类的一个成员函数,其参数意义如下: nidevent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。 nelapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。 lpfntimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,wm_timer将加入到应用程序的消息队列中,并由cwnd类来处理。这里我们设定为null。 最后代码如下:settimer(1,1000,null); ⑵ 通过class wizard给主窗口类添加一个wm_timer消息的映射函数,默认为ontimer(uint nidevent)。 ⑶ 然后我们就可以在ontimer(uint nidevent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nidevent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nidevent) { case 1: ctime m_systime = ctime::getcurrenttime(); setdlgitemtext(idc_static_time,m_systime.format("%y年%m月%d日 %h:%m:%s")); break; } 代码中的idc_static_time就是我们先前添加的label控件的id。 至此,我们的电子钟的程序就完成了。 4.2 在非窗口类中使用定时器 在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。 首先介绍一下用于设置定时的函数: uint settimer( hwnd hwnd, // handle of window for timer messages uint nidevent, // timer identifier uint uelapse, // time-out value timerproc lptimerfunc // address of timer procedure ); 其中的参数意义如下: hwnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为null。 nidevent: 定时器标志值,如果hwnd参数为null,它将会被跳过,所以我们也设定为null。 uelapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。 lptimerfunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式: void callback timerproc( hwnd hwnd, // handle of window for timer messages uint umsg, // wm_timer message uint idevent, // timer identifier dword dwtime // current system time ); 其中的参数意义如下: hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。 umsg: wm_timer消息。 idevent: 定时器标志值。 detime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。 最后设定定时器的代码为:m_ntimerid = settimer(null,null,nelapse,mytimerproc); 先通过class wizard创建一个非窗口类,选择generic class类类型,类名称为cmytimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。 mytimer.h#include class cmytimer; //用模板类中的映射表类定义一种数据类型 typedef cmap ctimermap; class cmytimer { public: //设置定时器,nelapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容 void setmytimer(uint nelapse,cstring sz); //销毁该实例的定时器 void killmytimer(); //保存该实例的定时器标志值 uint m_ntimerid; //静态数据成员要提示的内容 cstring szcontent; //声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息 static ctimermap m_stimemap; //静态成员函数,用于处理定时器的消息 static void callback mytimerproc(hwnd hwnd,uint umsg,uint idevent,dword dwtime); cmytimer(); virtual ~cmytimer(); }; mytimer.cpp#include "stdafx.h" #include "mytimer.h" //必须要在外部定义一下静态数据成员 ctimermap cmytimer::m_stimemap; cmytimer::cmytimer() { m_ntimerid = 0; } cmytimer::~cmytimer() { } void callback cmytimer::mytimerproc(hwnd hwnd,uint umsg,uint idevent,dword dwtime) { cstring sz; sz.format("%d号定时器:%s", idevent, m_stimemap[idevent]->szcontent); afxmessagebox(sz); } void cmytimer::setmytimer(uint nelapse,cstring sz) { szcontent = sz; m_ntimerid = settimer(null,null,nelapse,mytimerproc); m_stimemap[m_ntimerid] = this; } void cmytimer::killmytimer() { killtimer(null,m_ntimerid); m_stimemap.removekey(m_ntimerid); } 这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在windwos 2000 professional 和 visual c++ 6.0中编译通过。
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