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求大神指点CG绘画中,先画黑白稿,然后再上色的方法。还有皮肤是怎么处理的。皮肤调出来始终不自然。

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-29 21:25
  • 提问者网友:缘字诀
  • 2021-03-29 01:24
求大神指点CG绘画中,先画黑白稿,然后再上色的方法。还有皮肤是怎么处理的。皮肤调出来始终不自然。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:风格不统一
  • 2021-03-29 02:07
先画黑白的,然后用选择工具调颜色,羽化根据情况定,然后颜色可以用曲线调节,通道里可以选择红绿蓝,这个曲线调节的好处就是可以调节亮部和暗部的色彩。比较的灵活。最后再在画好的色稿上叠加图层,自己按照喜好定,我比较喜欢柔光,在新建的画布上选取一些鲜艳合适的颜色铺上去,调节透明度。这样可以丰富画面的色彩,让画面颜色不会太单调。你光是把黑白稿调成黄色只会有素描关系暗部颜色脏脏的当然不好看呀亲。
全部回答
  • 1楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-03-29 03:49
绘画板!
  • 2楼网友:毛毛
  • 2021-03-29 02:47
可以用叠加模式 叠加一层底色 然后通过CTRL+U CTRL+B 调整色相 饱和度 等 最后就需要绘画了
  • 3楼网友:長槍戰八方
  • 2021-03-29 02:16
黑白稿画到50%的情况下就可以上色了,新建图层叠加的方法,因为黑白关系已经出来了,叠加图层上色直接上暗部色和亮部色就可以了,然后 大色上好了,在新建图层往下深入即可。
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