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3DS MAX在建立墙体时点墙体编辑多边形删除平面不能产生透视效果

答案:1  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-07-30 20:00
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-07-29 23:28

如图,3DSMAX文件应该是空心的而且一面是正一面反,在编辑多边形下按选择多边形,删除了表面,但不能看到房间里面,请各位高手帮帮忙!!!

最佳答案
  • 五星知识达人网友:渡鹤影
  • 2021-07-30 01:01

其实不是很明白你说的问题,按我的理解这个应该是法线的问题


3D中默认法线的正面是有颜色的,背面看是黑的,也渲染不出东西


可以给物体加Nomal修改器,是用来把整个物体的法线反转


如果只想反转某个面的法线,可以把物体塌陷成poly之后,选中这个面,下面有个Flip也是反转法线用的


如果希望反正面都有颜色,也可以给这个物体一个双面材质,这样2面就都可以渲染出来了~~

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