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Alias与Pro/Engineer学哪个好

答案:3  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-04 02:19
  • 提问者网友:我们很暧昧
  • 2021-04-03 04:48
Alias与Pro/Engineer学哪个好
最佳答案
  • 五星知识达人网友:你可爱的野爹
  • 2021-04-03 05:33
这两个软件是两回事。
Alias:CAID当中的领导者,也是工业设计的一站式解决方案,从初期草图到建模,到后期渲染,一套系统都可以搞定,当然如果想要做的更好还可以选择使用Showcase之类的配套外围软件,都可以无缝兼容。
Pro|E:三大CAD系统之一,常用与小型产品的设计当中,是一个极其庞大的系统,面向制造的能力极强。
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建模:
Alias建模自由度很高,熟练的话可以随心所欲,非常方便。而Pro|E则是更加倾向于后端的制造,所以建模的限制颇多,最明显的就是两者定图元的不同。Alias是你放在哪儿就是哪儿,而Pro|E则必须要拥有足够的参照,比如定一个点,那么Alias只要给出位置就可以,而Pro|E则必须要有三个其他的图元和相应的数值给出定位。所以设计师前期设计的时候往往会使用Alias完成设计模型,但是设计师是要面向制造的,所以也必须要会Pro|E,,要会将设计思路往Pro|E为代表的制造阶段转移。
曲面:同上。Alias就是NURBS曲面建模,整个Alias系统都是基于曲面的,而且Alias可以做到7阶的NURBS和4阶的连续性,非常强大,ProE的曲面构造就非常麻烦,而且级数达不到Alias的水平,它默认构建的就是G3级NURBS线,而且默认是以编辑点处理的多跨距NURBS曲线,这就导致了曲面质量控制非常困难,因为最高质量的曲面应当是最简单的曲面,而且A级曲面建模领域有这么一句话:有好线才会有好面,这恰恰就是ProE的软肋所在。
渲染:这个没法比了。如果是说内置的效果,ProE那是非常烂的,Alias的效果好得多,但是也达不到专业渲染器比如VRay的水准(一般用Alias的渲染模型,尤其是Hardware Shade来做产品设计决策),但是如果有外围软件的话,两者都可以做到极强,ProE有HyperShot插件,而Alias可以选择Showcase,这两者都是非常专业、效果一流的软件。相比之下,Showcase更强一些。
速度……怎么说的,ProE内置渲染由于效果非常烂,所以速度也很快,Alias渲染速度稍慢,但是ProE和Alias都有硬件渲染功能,都是实时显示,但是Alias的硬件渲染效果很漂亮,比ProE漂亮得多。外围软件,Showcase不论是速度或者效果都要超过Hypershot。
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至于你学啥。如果我们是同行的话(工业设计),我的建议是两者都学,Alias是工业设计的最强工具,比Rhino强得多,但是难度更大,所以学习成本会比较高,但是掌握之后效率和效果比Rhino高得多。
但是比忘了做设计的话,最终都是要转换成制造的,ProE就是面向制造的,所以你还得学ProE。这也是工业设计师最好要掌握的工具。当然如果不学ProE的话,三大CAD系统的另外两个——UG NX和Catia也行。Catia的曲面构建能力比Alias还要强(这个系统原来是做飞机的),但是问题就在于用起来没有Alias那么高的自由度。
全部回答
  • 1楼网友:玩家
  • 2021-04-03 07:12
Alias是CAID软件,主要是工业设计方面用的多
Pro/E是CAD软件,结构设计和模具方面用的较多
LZ可以根据自己的实际所学和使用情况酌情选择,勿盲目。
  • 2楼网友:枭雄戏美人
  • 2021-04-03 06:11
完全不同领域用的东西。。。。
得看你去那个领域发展。
alias的曲面、渲染、手绘等功能优于PRO/E。
但是在模具开发等领域PRO/E还是主导的地位。
归根结底,你想去那个领域发展。
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