请教某数组函数意义INDEX(B:B,SMALL(IF(MATCH($B$2:$B$1999&"",$B$2:$B&
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解决时间 2021-04-28 11:33
- 提问者网友:心牵心
- 2021-04-27 13:47
excel已知B1:B1999是一列文字,在C1单元格输入请教某数组函数意义INDEX(B:B,SMALL(IF(MATCH($B$2:$B$1999&"",$B$2:$B$1999&"",0)=ROW($B$2:$B$1999),ROW($B$2:$B$1999),4^8),ROW(B2)))&"" 再按CTRL+SHIFT+ENTR再往下拖,就能在C列得到B列中不重复的名称列表,谁能帮我解释下这个数组,表达成白话文……
另外如果B列是从B2:B1999有文字,想在C2:C1999得到B2:B1999中不重复的文字列表,该怎样更改上面的数组公式?
INDEX(B:B,SMALL(IF(MATCH($B$2:$B$1999&"",$B$2:$B$1999&"",0)=ROW($B$2:$B$1999),ROW($B$2:$B$1999),4^8),ROW(B2)))&""
改成什么样
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼忧
- 2021-04-27 15:07
// Load3DS.cpp: implementation of the CLoad3DS class. #include "stdafx.h"#include "Load3DS.h"static int gBuffer[50000] = ; CLoad3DS::CLoad3DS()CLoad3DS::~CLoad3DS() // 打开一个3ds文件,读出其中的内容,并释放内存bool CLoad3DS::Import3DS(CLoad3DS::t3DModel *pModel, char *strFileName)// 下面的函数释放所有的内存空间,并关闭文件void CLoad3DS::CleanUp()} // 下面的函数读出3ds文件的主要部分(是个递归函数)void CLoad3DS::ProcessNextChunk(CLoad3DS::t3DModel *pModel, tChunk *pPreviousChunk) // 增加从最后块读入的字节数 pPreviousChunk->bytesRead += currentChunk.bytesRead; }}// 下面的函数处理所有的文件中对象的信息void CLoad3DS::ProcessNextObjectChunk(CLoad3DS::t3DModel *pModel, CLoad3DS::t3DObject *pObject, CLoad3DS::tChunk *pPreviousChunk) if(pPreviousChunk->ID!=OBJECT_MESH) return; int size=vctMatIDS.size(); if(size) vctMatIDS.clear(); }}// 下面的函数处理所有的材质信息void CLoad3DS::ProcessNextMaterialChunk(CLoad3DS::t3DModel *pModel, CLoad3DS::tChunk *pPreviousChunk)}// 下面函数读入块的ID号和它的字节长度void CLoad3DS::ReadChunk(CLoad3DS::tChunk *pChunk)// 下面的函数读入一个字符串int CLoad3DS::GetString(char *pBuffer) // 返回字符串的长度 return strlen(pBuffer) + 1;}// 下面的函数读入RGB颜色void CLoad3DS::ReadColorChunk(CLoad3DS::tMaterialInfo *pMaterial, CLoad3DS::tChunk *pChunk,USHORT typeFlag){ tChunk tempChunk = ; BYTE btmp[3]; // 读入颜色块信息 ReadChunk(&tempChunk); switch(typeFlag) { case MAT_AMBIENT://材质的环境光颜色 tempChunk.bytesRead += fread(btmp, 1, tempChunk.length - tempChunk.bytesRead, m_FilePointer); Bytes2Floats(btmp,pMaterial->ambient,3,1.0f/256.0f); pMaterial->ambient[3]=1.0f; break;
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