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如何用C#构建三维空间

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-15 05:28
  • 提问者网友:心如荒岛囚我终老
  • 2021-02-15 02:26
想要实现接受来自串口的坐标数据控制小球在三维空间里移动。这个该怎么用C#实现呢?该查阅哪些资料呢?求大神指点。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:醉吻情书
  • 2021-02-15 02:58
不知道你想问什么,是怎么显示小球在三维空间里移动还是怎么用c#获取串口数据?这两个问题都很好解决,显示的话可以看图形学的东西,用c#,就看Direct3D编程,至于读数据,可以看c#写非托管代码,或者是用c#调用c的资料
全部回答
  • 1楼网友:痴妹与他
  • 2021-02-15 05:20
只是上面简短说明的话 你需要学习串口通信和3D场景绘制 串口通信直接用System.IO.Ports命名空间即可 3D绘制需要掌握一种绘图技术 比如xna(monogame) 或mdx(slimdx sharpdx)
  • 2楼网友:大漠
  • 2021-02-15 04:03
int[n][n][n] array=new {{{...}{...}}{{...}{....}}} 加上三个中括号定义就是 了 赋值的时候用三个中括号就是了
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