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UI设计和平面设计的区别?

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解决时间 2021-11-16 19:21
  • 提问者网友:niaiwoma
  • 2021-11-16 06:21
UI设计和平面设计的区别?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:大漠
  • 2021-11-16 06:34
UI设计和平面设计的区别如下:
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
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  • 1楼网友:渊鱼
  • 2021-11-16 10:44
Ui设计包含在平面设计内,也是属于平面设计的一种,ui设计是属于界面设计,比如网站界面前端,手机app软件界面等等,平面设计包阔标志设计,海报设计,包装设计,vi设计,ui界面设计等等,如还有其他设计方面的疑惑可百度搜索标志工场,专业资深平面设计师为你解答
  • 2楼网友:夜余生
  • 2021-11-16 09:37
平面设计主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等,而UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让APP软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
  • 3楼网友:雾月
  • 2021-11-16 08:22
UI设计UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
平面设计平面设计(graphicdesign),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(pagelayout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。以上是2个的解释首选说下UI设计与平面设计的区别:平面设计主要以平面媒体或载物进行设计,主要包括广告,画册,海报,LOGO,包装等等等。为最传统,最普遍,最基本的设计行业。
UI设计主要对界面交互,界面图标进行设计。是随着网络的兴起而兴起的新星设计行业。然后就是咱要说的主题了,其实早期的UI设计,和网页设计一样,都是平面设计的基础上衍生出来的行业,最早的入行者也都是平面行业的人。和所有新星行业一样,他们有着远高于平面设计的月薪。那么除了行业较新,UI的收入凭什么高于平面?当然UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。但这不是主要原因,平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。不过从其他方面来讲平面要思考的问题还要稍微多于ui的。比如平面最笨画册,UI做个界面大家都要考虑排版问题,UI可能要多想一步动起来是什么效果。至于UI说什么还要考虑交互性,别人怎么按起来方便。难道平面不要考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考可就要远难于一个版面的排布了。
  • 4楼网友:杯酒困英雄
  • 2021-11-16 07:34
UI,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有GUI和WUI之分,不过一般的话统称是UI设计师。
在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。
在移动端,从事移动设计的称呼为GUI设计师。
而UI可以理解为UX的一个分支,不同于 UX 设计师需要关注产品的整体感觉,UI 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。
其实互联网领域中,UI 和 UX 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求UI设计会交互,或者交互又要懂UI的原因。
国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
我们经常听到的UI设计师,其实指的是GUI设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。
从视觉层面把控产品界面设计,确保UI稿在视觉上清晰的传达UX设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。
UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。
UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。
正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。
UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。
总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。
进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。
设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。
用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
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