今天我玩阿凡达,看到一个没有接缝而且没有几点的地球,请问这是怎么做的??
可能我的表达有点问题,我不是问怎么分没有接缝的UV而是问怎么在球形物体上分出没有极点的UV
球形物体怎么分出没有极点的UV
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-12 03:51
- 提问者网友:最美的风景
- 2021-03-11 18:19
最佳答案
- 五星知识达人网友:不如潦草
- 2021-03-11 18:47
你要清楚一个概念 展UV的时候 不可能 没有接缝
不过UV的接缝处应该放到模型的“隐蔽”处 比如头部的开口处就应该在头后 大腿部分 应该放到大腿的内侧 等等
画贴图的时候 多数用PS来画 至于UV接缝处应该用BodyPaint3D来画 用BodyPaint3D很容易搞定 UV 接缝处的纹理
不过UV的接缝处应该放到模型的“隐蔽”处 比如头部的开口处就应该在头后 大腿部分 应该放到大腿的内侧 等等
画贴图的时候 多数用PS来画 至于UV接缝处应该用BodyPaint3D来画 用BodyPaint3D很容易搞定 UV 接缝处的纹理
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- 1楼网友:迷人又混蛋
- 2021-03-11 19:50
不明白啊 = =!
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