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dota 遗忘法师攻略

答案:3  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-07-30 15:02
  • 提问者网友:龅牙恐龙妹
  • 2021-07-29 17:06
一般打什么位置?? 出什么装备 适合新手吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:轻雾山林
  • 2021-07-29 18:36

新手也能用,操作压力不大,主要看理解,打辅助(万年不变)


A杖,强化后大招极其变态


DAGON,配合虚无秒人


幽魂权杖,配合大招4秒可吸1400的血


其他就是正常智力型英雄的装备,羊刀,冰甲,血精,远行

全部回答
  • 1楼网友:孤独的牧羊人
  • 2021-07-29 21:39
蛮吃操作的,新手不适合
  • 2楼网友:长青诗
  • 2021-07-29 20:13
优先说一下Pugna的英雄定位,这个我认为在DotA里面是很重要的,定位能决定你的路线和打法。很多英雄的定位虽然表面上没有什么争议,但是用的时候大家都不太遵守约定俗成的定位原则。本来嘛,DotA就是一个娱乐的游戏,怎么样玩都可以。但是说到底DotA不是一个人的游戏,我打过太多的路人局,见过能理解这句话的人还真是不多。你可以玩新花样,但是关于英雄的定位,心里起码也得有个概念,不能偏得太远。物品合成可以来点创意,技能加点可以玩点新鲜,但是必须保证在团队需要你的时候,你有能力贡献出你的那份作用。你可以把法师改成DPS,而如果在需要你展现传说中DPS实力的时候你的物理输出连对方法师都比不上,你还是浪子回头吧,没人会等你憋出一身神装。对于那些会repick或者手选Pugna的人来说,我相信这些都是了然于胸的,选择了Pugna就是选择了一条再清晰不过的

优先说一下Pugna的英雄定位,这个我认为在DotA里面是很重要的,定位能决定你的路线和打法。很多英雄的定位虽然表面上没有什么争议,但是用的时候大家都不太遵守约定俗成的定位原则。本来嘛,DotA就是一个娱乐的游戏,怎么样玩都可以。但是说到底DotA不是一个人的游戏,我打过太多的路人局,见过能理解这句话的人还真是不多。你可以玩新花样,但是关于英雄的定位,心里起码也得有个概念,不能偏得太远。物品合成可以来点创意,技能加点可以玩点新鲜,但是必须保证在团队需要你的时候,你有能力贡献出你的那份作用。你可以把法师改成DPS,而如果在需要你展现传说中DPS实力的时候你的物理输出连对方法师都比不上,你还是浪子回头吧,没人会等你憋出一身神装。对于那些会repick或者手选Pugna的人来说,我相信这些都是了然于胸的,选择了Pugna就是选择了一条再清晰不过的

优先说一下Pugna的英雄定位,这个我认为在DotA里面是很重要的,定位能决定你的路线和打法。很多英雄的定位虽然表面上没有什么争议,但是用的时候大家都不太遵守约定俗成的定位原则。本来嘛,DotA就是一个娱乐的游戏,怎么样玩都可以。但是说到底DotA不是一个人的游戏,我打过太多的路人局,见过能理解这句话的人还真是不多。你可以玩新花样,但是关于英雄的定位,心里起码也得有个概念,不能偏得太远。物品合成可以来点创意,技能加点可以玩点新鲜,但是必须保证在团队需要你的时候,你有能力贡献出你的那份作用。你可以把法师改成DPS,而如果在需要你展现传说中DPS实力的时候你的物理输出连对方法师都比不上,你还是浪子回头吧,没人会等你憋出一身神装。对于那些会repick或者手选Pugna的人来说,我相信这些都是了然于胸的,选择了Pugna就是选择了一条再清晰不过的

优先说一下Pugna的英雄定位,这个我认为在DotA里面是很重要的,定位能决定你的路线和打法。很多英雄的定位虽然表面上没有什么争议,但是用的时候大家都不太遵守约定俗成的定位原则。本来嘛,DotA就是一个娱乐的游戏,怎么样玩都可以。但是说到底DotA不是一个人的游戏,我打过太多的路人局,见过能理解这句话的人还真是不多。你可以玩新花样,但是关于英雄的定位,心里起码也得有个概念,不能偏得太远。物品合成可以来点创意,技能加点可以玩点新鲜,但是必须保证在团队需要你的时候,你有能力贡献出你的那份作用。你可以把法师改成DPS,而如果在需要你展现传说中DPS实力的时候你的物理输出连对方法师都比不上,你还是浪子回头吧,没人会等你憋出一身神装。对于那些会repick或者手选Pugna的人来说,我相信这些都是了然于胸的,选择了Pugna就是选择了一条再清晰不过的

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