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寻仙幽冥PK如何连招

答案:5  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-21 12:31
  • 提问者网友:蔚蓝的太阳
  • 2021-04-20 12:02
寻仙幽冥PK如何连招
最佳答案
  • 五星知识达人网友:等灯
  • 2021-04-20 12:34

铃噹 VS 力士 力在众多职业中是高防御的那种,而攻亦在中等之上. 力技能的状态以击倒类居多.一般情况下力都仗着血多高防采取冲锋达到先发制人的效果.而作为铃噹是远程的职业最好与对手保持一定距离,但要在技能的范围之内,开始以防为主,力是近身职业,基本要近身才能伤害到对手,所以当靠近时候没什么可想的第一个就是恐惧,然后立马放[鬼附•魍魉] 注意这个技能是叠加伤害的确可以叠加三次增加伤害,而且可以破防.为配合后面技能的CD,能把技能连起来,一般这个放两次就够了,(怕对方从恐惧中醒过来,进行防御,而在用击倒就没用了),然后接下来的技能就是 [鬼爆符],因为之前已经放了[鬼附•魍魉] 对方必定倒地的,而且有可能还没从恐惧中醒过来.这招必中,而接下来就要用[鬼附•恶来] 伤害 40到48 并且流失生命. 中间过程中还可以根据实际情况 给对方来个[恶鬼符],这样的话对方的生命差不多去了一半.放完技能后记得立刻回防,因为对方很可能马上要反击了.如果对方防御的话,继续用技能虐他, 但要注意防御.这样的话也离胜利不远了...如果一开始就给对方连上了招的话,还有机会生还的话起来立马防御,等待对方过来,给个恐惧,然后治疗符..回血,注意治疗符要与恢复符一起用,那样效果才明显,然后再防.留得青山在不怕没柴烧,等待机会反击...而方法是死的,操作是活的,精英的玩家还是很多的,操作好的力士门当然不会这样给人白白挨打,这也只是一种方法罢了.关键的还得靠大家灵活运用!铃噹 VS 剑 防御比较低而攻在物理系中最高的职业 不但可以近攻还可以远攻.如果说铃噹PK输了给剑的话,那90%是中了剑的那个秒杀技能(中了不死也差不多了没玩过剑,名字不知道) 这也是每个职业都比较惧怕的技能把.特别还要注意剑的 剑锁技能 和闪光技能(效果和恐惧差不多但可以给打断.一般剑会用这几个技能连招,PK剑千万不能近其身, 中了剑锁后,后面来和秒杀的技能那是致命的.而铃噹对付剑要先发制人,拉好距离后放技能,注意剑的冲锋 一下就能到自己的身边,可防,但要注意其近身后放剑锁 或闪光,这样的话最好用技能将其击倒制服,还要注意用闪避. 避过了其中一招赢的希望都比较大.切记要和其保证一定距离!铃噹 VS 奇门 奇门这个职业其突出特点就和他的名字一样 奇 .本身职业攻不高,防一般.但召唤签将的技能弥补了这一缺点,奇门自身的技能不多 .技能都集中在控签身上 远程,近程.是PK中比较强的一个职业,和奇门PK就等于和多个人打架.和奇门PK也是一个头痛的问题,防也不是,攻也不是.而作为奇门却可以做到攻防自如.能克制其的方法基本很难找到,其原因有两点:1.其召唤的签将CD并不长,而且可一远近兼施,打死了其技能也恢复了,继续召唤.其签将可以说是打不死的小强. 2.即使防御等待时机,其签将虽然攻不上高,不算是猛虎,但是2挑1还是使本身的体力掉的很快,很快出破绽,体力消耗尽,对方的可乘之机到..等着受虐,而奇门却可以用签将耗你,自己走出你的技能范围. 而现在唯一期望的是铃噹 后期的百鬼悬铃 可以使其签将恐惧,获得可乘之机!铃噹 VS 法师 PK这个职业比较简单,和P力士手法差不多,关键的是要注意其攻高,必要时给自己补血!铃噹 VS 本职业 一样的职业一样的技能 总的来说需要先发制人,获得先机,最重要的还是熟练的操作,良好的心态和应急能力!影响PK的几大因素: 1.各职业本身的技能,这个是先天的,无法改变.2.装备方面,高级,优质的装备让自己在PK中比别人略胜一筹!3.宠物方面,寻仙中的侍宠对提升玩家的属性起着举足轻重的作用,一个极品的宝宝让你如虎添翼!4.操作技术,这个要靠平时多多练习! 熟练的操作往往可以先发制人!铃噹加点方面 本人的加法:基本属性方面:追求PK的话觉得先+筋骨.原因:. 铃噹不是靠输出伤害为主的职业,其输出伤害都主要靠流血状态.而战斗中防御是比较多的,防御起了关键的重用,如果加体魄,血在多也不能与治疗类技能成正比..其次是元神和体魄. 而不喜欢PK的玩家,可以以元神和体魄为先! 属性点方面:主加迷惑,然后到流失.定身的话各职业中这类的技能比较少,所以不加.



PS:上去放 那个流夭的技能也是破防的那个 之后 鬼 爆 上去 慑魂铃 之后一个602法宝 之后就50法 3000血左右吧

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  • 1楼网友:山君与见山
  • 2021-04-20 16:28
幽冥咒符师:力量:4 体魄:9 元神:12 筋骨:7 自古以来,寻仙证道之法门众多。其中知书符穷,驱鬼御神者,便称符咒师。幽冥符咒师乃符咒师一支。他们以符箓通九幽,以铃声驱鬼魂。故而幽冥符咒师常以铃铛为法器。这些铃铛均以通灵之材所制,雕刻符文或咒印以增强效用。符箓之术自有伤敌自疗之法。但若幽冥符咒师行控魂之法,虽将无法使用疗伤之术,却可自由驱役鬼魂,以铃声驱使鬼魂缠绕敌人,给他们带来各种负面效果。幽冥符咒师能够胜任治疗的角色,但他们更倾向于极具攻击性的控魂形态。清心铃 法宝 5 入门级法宝,成长后提升人物基本属性 爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 地煞之爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 天罡之爽灵铃 法宝 10 “爽灵”乃三魂之一,成长后能够提升持有者的生存能力 台光铃 法宝 20 "台光"乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 地煞之台光铃 法宝 20 "台光"乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 天罡之台光铃 法宝 20 "台光"乃三魂之一,成长后能够提升持有者治疗能力 幽精铃 法宝 30 "幽精"乃三魂之一,成长后能够提升持有者的战斗持续能力 天罡之幽精铃 法宝 30 "幽精"乃三魂之一,成长后能够提升持有者的战斗持续能力 伏矢铃 法宝 40 "伏矢"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 地煞之伏矢铃 法宝 40 "伏矢"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 天罡之伏矢铃 法宝 40 "伏矢"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的法术防御能力 天冲铃 法宝 50 "天冲"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 地煞之天冲铃 法宝 50 "天冲"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 天罡之天冲铃 法宝 50 "天冲"乃七魂之一,成长后能够提升持有者的治疗能力 灵慧铃 法宝 60 "灵慧"乃七魂之一,成长后能够提升持有者控制能力 天罡之灵慧铃 法宝 60 "灵慧"乃七魂之一,成长后能够提升持有者控制能力 本人花了很长时间才找到答案的、希望你能采纳我
  • 2楼网友:底特律间谍
  • 2021-04-20 15:50

寻仙幽冥符咒师连招全CD无缝

  申明,我说的只是连招,别跟我说你不给我机会连,别跟我说你会闪打恐惧之类的,我说的只是连招而已!   开始时在连招前的准备工作(哪套最好都先准备下):败体·噬魂(降低抗性)、蚀体(多打10点血)、魍魉3次。这些工作不怎么费时间,在1V1情况下,最好都用上,不是什么坏事。   首先,我说的是完美理想的连招!也就是在连招当中,对方的抗性点没起作用,或者说作用小到无法打断连招,虽然可能性不大,但是强大的破坏力还是值得大家来欣赏的   1、大恐惧+602+接近目标3秒内不使用伤害技能+恶来(打中目标时刚好602开始晕)+703接恶鬼(没703的把这2个技能换成恶鬼接魍魉)+玄铃+恶鬼+原地小恐惧(这就是之前接近目标的结果,不然小恐惧连不上)+恶鬼+魍魉+(中间最好停顿0.5秒,防止延迟关系连不上后面的恶来)鬼爆+恶来+玄铃+50法宝+40法宝接防御取消动作+恶鬼   此连完全无视抗性情况下是无缝,其实这样的事常有,噬魂+703忽略抗性52点,很容易能完成全套连。此连,随便出几个爆就是8000+!如果爆在703和502上,对于100抗以下的,轻松上W!   2、对于高迷惑职业:保险流的连招,大迷惑就算免疫7秒也连的上,如果9秒的话,那你就直接去郁闷吧.   近身恶来+大恐惧+602+鬼暴+玄铃+703接魍魉(可换成恶鬼)+恶鬼+恶来+玄铃+50法宝+40法宝防御取消动作+恶鬼   此连招虽然没有第1套打的多,不过在大恐惧被控制在7秒,都是能打的,属于实用型。   3、对于高流失职业:因为流失对于抗性的关系是最神奇的,在噬魂20点的削弱下,恶来通常能在4秒以下的免疫,而没用噬魂的情况下经常都是7秒。   所以噬魂对于抗流失+点的玩家是个很严重的打击,在不出意外的情况下(保证噬魂状态)流失连招接近于第1套   4、对于高定身职业:其实很多人知道玄铃的晕是定身,但其实602的晕也是定身,而且是双次影响!也就是说;在602命中目标和602生效时有2次免疫的机会!   其实铃铛最大的敌人,在于定身,而不是大众心理的迷惑!(个人看法,不要喷我)因为602的定身哪怕只被免疫1秒,都会要让连招产生极大的变动,而且!这个免疫1秒的机会竟然有2次。   首先噬魂是必须的开始!   大恐惧+提前接近目标+602(免疫1秒就等2秒,免疫2秒就等1秒,免疫3秒就不等)+恶来+此时进入第2次免疫,也就是602生效免疫(免疫1秒,就703接恶鬼,接玄铃或者恶鬼接魍魉,炫铃2秒就703接魍魉炫铃或者恶鬼炫铃,3秒就703接炫铃或者魍魉接炫铃,4秒就直接炫铃),说到这 602的免疫已经结束。此时连招停顿在炫铃的晕眩状态上,现在产生免疫的是炫铃的免疫!让我们来继续分析,PK就是麻烦啊。(免疫9秒,放弃所有动作乖乖去打,就是传说中的断招,免疫8或者免疫7秒就下面的1号步骤进行,免疫6秒以下无影响)。   鬼爆+魍魉+原地小恐惧+恶鬼+50法宝+40法宝接防御取消动作+恶鬼   如果是免疫6秒以下那么恭喜后面的步骤你可以按照第1套的打法了。   5、削弱加点直接无视   6、乱七八糟+点法:1个噬魂集体归0   在本文中,本人多次提到703的使用,1000的基础伤害很不错,重点是他的32点抗性忽略配合噬魂可以很容易的将自己的连招拉到第1套的最强输出上!所以,有703的朋友在PK上会有很大的帮助。   说到底,PK是百变的!人算不如天算,再好的连招也会受到抗性、网络、人品、相貌、等等因素的影响,所以说幽冥的PK是变化最大的,也是最不容易的,而不是几个连招能概括的。   在此,激励下广大幽冥玩家!级低的,不要嫌弃自己副本没TJ吃香。级高的,不要因为自己属性的差距而失望,玩游戏玩的是开心。不是让游戏玩你!

  • 3楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-04-20 14:49
用一堆减血的,然后跑开,等他差不多了,给他一击
  • 4楼网友:鸽屿
  • 2021-04-20 14:00
控魂,起手恶来连鬼爆。两个魍魉接。接402,上大铃,602,接502,恶鬼输出,再恶来鬼爆。很简单的。躲开击倒,法师在决斗开始跟随你的话,开始后马上闪!防没用的。跟电P起手闪身!
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