天下2弈剑技能修炼
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-05-23 22:43
- 五星知识达人网友:拾荒鲤
- 2021-05-24 00:23
下面说下技能的修炼境界:
第一层技能:
三阳 2境界 伤害类型为“火”
炫炎 2境界 “火”系心法
在这里有人会问:为什么不把三阳修满3境界呢。如果三阳修满3境界,则"炫炎"只能修1境界又或许为了省钱不修它,这样确实可以为以后心法只学"归元"省了学习炫炎技能的钱,但如果这样的话,在20到26以及30到36的技能中就得学“听雨”或者“流风”这2个心法中的一个,否则技能伤害过低,假如说你都不学心法只等以后学"归元"心法,那你在43级"归元"心法出来之前的升级道路真的很艰难啊,考虑到23级的2境界才出现的“听雨”心法特有的“高级失忆”和33级的2境界才出现的“流风”心法特有的“高级催眠”这2个状态都比不上“炫炎”特有的“高级盲目”状态好,再加上为了保证在43级才出现归元心法前技能的高伤害值,所以推荐早期学“炫炎”心法.
也有人会说:"三阳"只修1境界把记忆栏让给“炫炎”修满3境界,当然这样也可以,只是因为以后43级时学"归元"心法后要把“炫炎”遗忘掉把记忆栏空出来让给三阳修满3境界,所以不推荐;在这里推荐修炼"炫炎"有2个原因:1 早期的10级到23在没出现第二个心法"听雨"前要想升级快就得修炼它;2 2境界"炫炎"还带一个"盲目"的状态,"盲目"有降低对方命中和打断吟唱的作用,大家都知道,天下2里大部分技能都需要吟唱时间的,如果打断对方吟唱意味着别人少发了一招你多了发一招的时间,即利于打怪升级又利于PK,一举两得啊
道生 1境界 “火”系御剑术,伤害类型为“火”
因为每一层的技能只能有一个技能达到3境界或者2个达到2境界,所以只能修1境界了,这技能可以晚点学省钱学别的,主要是利用它的持续掉血的特性对付隐身的怪或魍魉门派,早期是不会出现隐身怪的,同时早期还是多升级少PK为好
第二层技能:
六合 3境界 伤害类型为“水”
有迟缓对手或怪的作用,升级和PK都是8错的技能哦,3境界让对手在5秒内移动速度降低35%,意味着在对手追到你之前你有多出35%的时间施展别的技能,时间就是生命啊已学了“炫炎”心法了就没必要学其他“听雨”心法了,心法不能同时使用,所以可以空出一个记忆栏修满六合3境界
听雨 “水”系心法
就不学了,上面已说明
上善 1境界 “水”系御剑术,伤害类型为“水”
减少蓝的效果,用于PK时对付象荒火这样蓝少的门派是不错的选择,不推荐修炼高境界,而且技能费蓝高,同理为了省钱可以晚点再学
第三层技能:
五方 2境界或3境界 伤害类型为“风”
一个近身法术群攻技能,近身攻击的招牌技能,远近兼修弈剑必练的技能,在这里考虑到还要学“有归于无”,所以练到2境界,毕竟有归的消除良性状态也是不错的,PK时一开始就来一次“有归”,把对方的良性状态全消了,然后再用别的技能感觉挺爽的,当然如果你觉得1境界的“有归于无”50%的几率消除状态已经是很高的概率,那你可以只修1境界“有归于无”把记忆栏空出来修满“五方”3境界,呵呵,远近攻击兼修的法师首选的修炼方法哈
流风 “风”系心法
不学了 同“听雨”心法,上面已说明了
有归 1境界或2境界 “风”系御剑术,伤害类型为“风”
看个人爱好了:)在上面的“五方”里已有具体的说明
第四层技能:
在这层里出现了大家期待已久的“归元”心法哈
八荒 1境界 伤害类型为“元”
射程最远的法术伤害技能,而且是无视法术防御的。为什么不修到2或3境界呢?是为了把记忆栏空出来给“归元”心法修满3境界。如果在这里占用1个或2个记忆栏把“八荒”修到2境界或3境界,虽然这样可以保证“八荒”输出更高的伤害,然而只是保证了“八荒”一个技能的伤害而已,其他的第一/二/三层的技能,甚至是第五/六层的技能伤害就不理想了,因为在前期没学任何心法,〈虽然在13级时学了2境界的“炫炎”心法,但在“归元”心法出来后就得把“炫炎”遗忘掉空出记忆栏给“三阳”修满3境界以保证“三阳”输出高伤害〉,再说了,平时升级打怪及PK都不可能只用一个“八荒”技能吧,一般都是各个层次的技能组合使用,“八荒”技能用一次聚气3秒回气10秒,也就是说下次再用“八荒”技能时需要等待13秒的时间啊,在天下2里13秒可不是小数目哦!因此“归元”的修炼关系到整个元系及其他技能的输出伤害,为了保证各层的所有技能输出高伤害,“归元”要修满3境界
归元 3境界 “元”系心法
在“八荒”里已详细说明原因
曲则全 1境界 “元”系御剑术,伤害类型为“元”
对钝击,穿刺,挥砍等伤害的抵抗力略有上升,也是目前唯一一个防御系的技能。个人认为弈剑防御再怎么加强都不会高于“天机”和“荒火”2个门派,与其浪费记忆栏在上面,还不如发挥自己的特点把记忆栏留给主要技能,所以只推荐修1境界
第5层技能:
人寰诀 伤害类型为“元”
因为没看到过更高的53级的技能,所以53级以后的技能的修炼只有等出来了再探讨了:(
在这里有个推测:
第一层技能是“火”系的,第二层技能是“水”系的,第三层技能是“风”系的,第四层技能是“元”系的,到了第五层的第50级技能也是“元”系伤害,难道第五层和第六层技能都是“元”系伤害的?如果是这样的话估计大部分人都学“元”系心法了
在这里补充一下,等级高了还是要补充各修炼1境界的“炫炎”/“听雨”/“流风”心法的,毕竟现在只是第一次技术测试,各种怪的属性还没完全放出来,也许以后会出各种带有“风”“火”“水”“元”抗性的怪,还有以后也许会出各种抗属性的装备,因此还是要修炼其他心法的,这是后话了,其实修炼1境界的“炫炎”/“听雨”/“流风”心法也用不了多少钱的,等级高了也不缺那几个臭铜钱啦,前期没修炼主要是考虑到学别的技能以及买马哈
PS:纯属个人观点
- 1楼网友:春色三分
- 2021-05-24 02:17
- 2楼网友:躲不过心动
- 2021-05-24 01:43
前期技能点不够是很正常的,以后会多的。但必须保证是所有的技能必须都得学,而且派系修炼必须点满。全疾抗本的YJ的话个人观点听雨(保证输出),磐石(保证生存能力),有归(有的本不清BOSS状态血会掉得很快)必须点到最高;之后可以适当点上善(其实YJ的蓝很少 大炮开怪,开观其妙和幻心之后马上打善因为那时候蓝可能用了20%-30%了),八荒(在自己的状态被清了,或者BX走神的时候救命技能,或者在队友OT的时候也可以给队友上),炫炎(尽管点满了输出还是很低但是有减少命中的效果就是变相提高自己的回避),幻心(不能不说改完之后很垃圾,但是开了幻心之后你会发现自己的屏幕几乎每时每刻都在颤动,每次几乎都是重击,这的确保证了开怪之后前10秒YJ的输出)。至于其他的,归元和流风有余力了点点;六合的减速效果到减少65%的速度就可以暂时不点了;三阳和七曜不用太高(要是打架的话还是得高点,YJ打架一般都是放风筝都指着这两个技能呢);五方其实也不错不过也不用点太高因为要吟唱输出还不高(不过迟钝的效果很不错个人感觉只要点到对同等级的怪物50%的几率上迟钝就好);身自在也不用点高,点3-4次就可以了(因为抗本的话你会发现这个技能很费蓝而且BOSS如果会清状态或是能晕人的话这个技能用处可能就不大了);道生火不用点太高,一般这个技能也就是拉怪用的(要是打架的话虽然这个技能的持续伤害可能会打断对手施法不过个人认为不如流风的郁气效果来得实在);大炮,观其妙能点多高就点多高,兵解点1次就可以了。
具体的点技能方法还是要看你YJ主要做什么的,要是打架的话兵解,三阳,七曜和六合都可以高点,但是副本的话尽量还是以点近身技能为主这样才能保证输出拉仇恨。要是你练的是全敏或全魂的输出型,听雨可以低点,磐石不点都可以,想近身输出就是3个近身技能,想远就是那几个远程技能。不过个人感觉YJ还是全疾的强大。说来说去最重要的还是手法和操作,技能多点少点一般不会有太大的问题但是操作不好问题要比前者严重得多。
- 3楼网友:舊物识亽
- 2021-05-24 00:39
技能其实都是要点的,尤其是EJ,最注重技能的门牌了
你都先随便点点,等59的时候,刷战场耳环,然后在刷战场的时候把技能点上去,
因为到50级以上的时候技能点会不够的,所以只能是慢慢攒着点,
但是这只是前期,后期活动很多,加上周常等等的任务,技能肯定是够的,