CF的阻击技术分哪几种 要怎么练
- 提问者网友:孤山下
- 2021-04-26 22:28
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-04-26 23:25
2.3(跳闪狙) 说到跳闪狙 我应该怎么解释呢 可能大家不太懂 跳狙一样的打法 闪狙一样的身位 闪狙的身位要保持敌人只能看见你的3分之1
跳闪狙保证了这一点 前提你要知道他的大约位置 要不然实验不了 跳狙是快跳从墙出去的时候跳出去 跳闪呢是早早的起跳 出去3分之1分身子是降落位置 这能晃了对手 我经常被人这样晃 这要大家自己掌握 这只是种打法 不是很实用 因为你不会知道他具体的位置 除非你开G
3:(蹲点狙) 也可以叫(卡点狙) 蹲站都一个道理 个人觉得蹲安全点 但是打不中 撤退起来 肯定没站着撤退快 蹲着比站着稳很多 蹲点狙一定要记得一定要和对手可能要出来的某地方是平行线 形成三点一线 这三点一线分别是 眼镜 狙击镜 和对手可能要出来的某地方成一线 比如“箱子,墙,等等地方” 就是 眼 狙镜 墙 成三点一线 不要以为他跳出来 就瞄中间 这样不行 以下我会教大家闪阻 如果那人是闪阻 你死都不知道怎么死的 明白吗? 蹲点狙克跳狙,闪狙,有利必有弊 最怕闪蹲狙 以下我也会和大家讲 蹲点狙一定要反映快 网速快 不然 就是网速的延迟 闪狙杀你都和玩一样 怎么说 就算你亲眼看见打上他了 但是你死了 这是CF中的一种BUG 谁先打死谁 就算你的子弹也射出去了 也是0分 你照死不误 人家还是满血 呵呵 蹲点狙 也就是说反映一点要快 如果他跳出来了 就利用甩狙来甩他 呵呵 蹲点狙 讲究眼神 反映 三点一线 当你看见敌人的胳膊或腿的时候就要开枪了 不然 等他闪出来看见你 你就是死(尤其对方是狙击)
4:(闪狙)
4.1:(闪狙) 狙中之霸(闪狙配合甩狙) (可能看到这里的人会说什么盲狙才是狙中最牛B那我告诉你那是不可能的 在讲完闪狙的时候 我就回讲盲狙) 闪狙才是狙击的王牌 也可能 蹲点狙 反映慢 或者网卡 闪狙讲究快速搜点 快速扫描 就像军中的雷达一样 闪狙是看到人后瞬间开镜 之后在把人打死 时间不超过00.25~00.5秒之间 00.5就算多的 如果这个时间你还没开枪。。。你意味着亲爱的再见了。。。闪狙为什么叫闪狙 我可以告诉大家 闪狙有3种 第一种 站闪 闪出去看见人 瞬间开镜打死人 (也叫闪镜) 因为开镜速度很快 也非常短的开枪 不管打没打中闪回墙 然后在进行下一波的行动 闪狙很准 狙神的王牌 最高境界是刚闪到你看见那人的胳膊时候 就开枪那你就可以出参加WCG 百城联赛了
闪狙要记得 你在闪墙的同时 看见了人 不要在往外出了 身子一定要保持在墙能遮盖你的身子的3分之2 或者3分之1(3分之1就有危险多的多)
记得闪墙出去的同时 松开您的左右键 然后开枪完了 不管哪人死不死 意识迅速反方向回撤墙后面 因为那时候你在上堂中。。。附加 注重:开镜出去的话 就是个傻逼 为什么呢? 开镜移动速度慢 蹲点狙在看见你胳膊的同时 就打死你了 第二就算打不死你 你的视野范围在狙击镜范围之内 所以死亡率我就不想说了 我都讲到这样了 电脑前和我说的朋友还开镜出去 你别说看着我帖子学的谢谢 丢人啊
- 1楼网友:逐風
- 2021-04-27 03:07
- 2楼网友:毛毛
- 2021-04-27 02:29
- 3楼网友:等灯
- 2021-04-27 02:06
狙击的打法贵在灵活。
蹲点。
卡点。
如果是比赛的话。最重要的还是掩护。
具体的打法
跳狙
跳蹲狙
闪狙
闪蹲狙
瞬镜狙
盲狙
差不多就这些。
如果还有什么不懂。可以问:280183294
可以教你
狙击的打法贵在灵活。
蹲点。
卡点。
如果是比赛的话。最重要的还是掩护。
具体的打法
跳狙
跳蹲狙
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如果还有什么不懂。可以问 280183294
可以教你
极地冰之舞为您服务,望采纳
- 4楼网友:何以畏孤独
- 2021-04-27 01:03
狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov 新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难) 1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。 定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。 优点:成功率较高,让对方紧张。 缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。
2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。 甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。 优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。 缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。
3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。 闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。 优点:出其不意,震慑对方。 缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。
4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。 跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。 优点:对手很难秒杀自己。突然性强。 缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。
5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下 优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。 缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高
6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话, 多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了
满意的话请采纳,不清楚请追问。