opengl重复用同一个VBO前要清空吗
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-12 15:42
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-02-12 06:17
opengl重复用同一个VBO前要清空吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:走死在岁月里
- 2021-02-12 07:52
vbo里面的数据一般是在gpu端通过vertex shader处理,cpu端处理的话首先要从gpu端读回数据,然后再发送新数据到gpu端,这个样子效率很低的
全部回答
- 1楼网友:山有枢
- 2021-02-12 08:38
还是放内存里吧,要用的时候从内存里拿出来传gpu
再看看别人怎么说的。
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