红十的牌型与大至小牌列
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解决时间 2021-01-26 20:06
- 提问者网友:箛茗
- 2021-01-26 11:30
只说出牌的牌型和牌列.
最佳答案
- 五星知识达人网友:狂恋
- 2021-01-26 11:52
牌型说明:
一、基础牌型:
牌源:一副完整的扑克牌,包含四种花色的各13张牌,不包括大小王。
大小:从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10 (红十包括在内) ,J,Q,K,A,2,小王,大王。
散牌:散牌分为1张和2张。
1张为单牌,除ZA弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。
2张为对子,除ZA弹外,仅有大的对子可压小的对子。(一对红十为特殊ZA弹牌型)
龙:三张或三张以上点数相连的牌。 如: J.Q.K.A (注 2 不能出现在龙的牌型中,不允许 A.2.3.4 .5 或 2.3.4.5.6 连)。龙之间比较大小,只比较龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为龙的一部分。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。 2 不能出现在双龙的牌型中。(与龙一样规则,但三张的炮吃不了双龙,只有四张可以吃)。双龙之间比较大小,只比较双龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为双龙的一部分。
炮(三张):任意三张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、双龙、轰、 岔 、 勾之外的任意牌型。炮之间按牌点比较大小。
轰 ( 四张 ) :任意四张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、 岔 、 勾之外的任意牌型。轰之间按牌点比较大小。注: 4 张 10 一起出只作为普通的轰来算。
一、特殊牌型:
44A :为最大的炮。
双红十:红桃十与方块十的组合,可以吃除了 岔 、 勾外的任意牌型。只有双黑十可以吃双红十。但其他任意牌点比 10 大的对子和炮 、轰都能吃双黑十。如果双黑十先出了,只能算普通牌型,双红十可以吃它。
岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。只有勾才能吃岔。双红十也可以用来岔。
勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。其他任意牌型都不能吃勾。玩家可以用红十来勾。
顶天:以 A 结束的龙称为顶天。
--------------------------------------------------------------------------------
打法说明:
发牌结束后则开始亮牌、揪牌、顶牌的叫牌过程。该过程第一局以抓 到红桃 3 的玩家为起始进行逆时针叫牌,其后则以上一局的扛旗玩家 为起始进行逆时针叫牌。
直接胜利: 如果某玩家抓了四个十,则可以选择直接胜出,积分按照 抓到双红十打暗牌第一名来计算。玩家也可以不选择直接胜出,而选 择亮牌,按普通双红十亮牌处理。该玩家放弃了一开始直接胜利的机会,其后打牌过程中将不能选择直接胜利。
亮牌: 当玩家抓到一张红十或两张红十的情况下则可以选择亮牌,如玩家抓到两个红十后亮牌,则同时亮出两张红十,如果为一张,则该玩家亮出红十的同时,另一玩家的红十也将同时亮出。亮牌后,最后得分结果× 2 。
揪: 当你没抓红十,可是牌又好,就可以用炮(三张)或轰 ( 四张 ) 来揪。揪后,最后得分结果也是× 2 。 注:揪牌的时候,由玩家选择要亮出揪牌的“炮”或者 " 轰 " ,揪完后,在打牌过程中,用来揪得牌不可以拆开用。如玩家手中有一个轰,而玩家只选择了其中的 3 张来揪,那么该玩家在打牌过程中可以拆其中没有揪的那种牌来打。有红十的玩家不能选择揪。在有玩家揪过牌后,将自动亮出其他玩家手中的红十。
顶: 当有人亮牌或揪牌的情况下另一方觉得自己的牌够好就可以顶 。 顶后,最后得分结果 × 4 。只有在敌对方玩家亮牌或者揪过后才能进行顶牌。在前面的叫牌过程中放弃亮牌或揪的玩家也可以顶。
叫牌过程结束后开始打牌过程。
第一局的起始出牌玩家为抓到红桃 3 的玩家,其后则以上一局的扛旗玩家为起始出牌方。
出牌规则:起始出牌玩家可以出任意符合牌型规则的牌,其后的玩家必须出比前一玩家大的牌,或者选择放弃,将出牌权让给该玩家的下家。有玩家在出完牌后,其他三家都不要,以该玩家为起始出牌玩家继续出牌,该玩家可以出任意符合牌型规则的牌。
结束:按出牌规则轮流出牌,当有一方的玩家都出完手牌,该局游戏
结束进行算分。
一、基础牌型:
牌源:一副完整的扑克牌,包含四种花色的各13张牌,不包括大小王。
大小:从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10 (红十包括在内) ,J,Q,K,A,2,小王,大王。
散牌:散牌分为1张和2张。
1张为单牌,除ZA弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。
2张为对子,除ZA弹外,仅有大的对子可压小的对子。(一对红十为特殊ZA弹牌型)
龙:三张或三张以上点数相连的牌。 如: J.Q.K.A (注 2 不能出现在龙的牌型中,不允许 A.2.3.4 .5 或 2.3.4.5.6 连)。龙之间比较大小,只比较龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为龙的一部分。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。 2 不能出现在双龙的牌型中。(与龙一样规则,但三张的炮吃不了双龙,只有四张可以吃)。双龙之间比较大小,只比较双龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为双龙的一部分。
炮(三张):任意三张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、双龙、轰、 岔 、 勾之外的任意牌型。炮之间按牌点比较大小。
轰 ( 四张 ) :任意四张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、 岔 、 勾之外的任意牌型。轰之间按牌点比较大小。注: 4 张 10 一起出只作为普通的轰来算。
一、特殊牌型:
44A :为最大的炮。
双红十:红桃十与方块十的组合,可以吃除了 岔 、 勾外的任意牌型。只有双黑十可以吃双红十。但其他任意牌点比 10 大的对子和炮 、轰都能吃双黑十。如果双黑十先出了,只能算普通牌型,双红十可以吃它。
岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。只有勾才能吃岔。双红十也可以用来岔。
勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。其他任意牌型都不能吃勾。玩家可以用红十来勾。
顶天:以 A 结束的龙称为顶天。
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打法说明:
发牌结束后则开始亮牌、揪牌、顶牌的叫牌过程。该过程第一局以抓 到红桃 3 的玩家为起始进行逆时针叫牌,其后则以上一局的扛旗玩家 为起始进行逆时针叫牌。
直接胜利: 如果某玩家抓了四个十,则可以选择直接胜出,积分按照 抓到双红十打暗牌第一名来计算。玩家也可以不选择直接胜出,而选 择亮牌,按普通双红十亮牌处理。该玩家放弃了一开始直接胜利的机会,其后打牌过程中将不能选择直接胜利。
亮牌: 当玩家抓到一张红十或两张红十的情况下则可以选择亮牌,如玩家抓到两个红十后亮牌,则同时亮出两张红十,如果为一张,则该玩家亮出红十的同时,另一玩家的红十也将同时亮出。亮牌后,最后得分结果× 2 。
揪: 当你没抓红十,可是牌又好,就可以用炮(三张)或轰 ( 四张 ) 来揪。揪后,最后得分结果也是× 2 。 注:揪牌的时候,由玩家选择要亮出揪牌的“炮”或者 " 轰 " ,揪完后,在打牌过程中,用来揪得牌不可以拆开用。如玩家手中有一个轰,而玩家只选择了其中的 3 张来揪,那么该玩家在打牌过程中可以拆其中没有揪的那种牌来打。有红十的玩家不能选择揪。在有玩家揪过牌后,将自动亮出其他玩家手中的红十。
顶: 当有人亮牌或揪牌的情况下另一方觉得自己的牌够好就可以顶 。 顶后,最后得分结果 × 4 。只有在敌对方玩家亮牌或者揪过后才能进行顶牌。在前面的叫牌过程中放弃亮牌或揪的玩家也可以顶。
叫牌过程结束后开始打牌过程。
第一局的起始出牌玩家为抓到红桃 3 的玩家,其后则以上一局的扛旗玩家为起始出牌方。
出牌规则:起始出牌玩家可以出任意符合牌型规则的牌,其后的玩家必须出比前一玩家大的牌,或者选择放弃,将出牌权让给该玩家的下家。有玩家在出完牌后,其他三家都不要,以该玩家为起始出牌玩家继续出牌,该玩家可以出任意符合牌型规则的牌。
结束:按出牌规则轮流出牌,当有一方的玩家都出完手牌,该局游戏
结束进行算分。
全部回答
- 1楼网友:掌灯师
- 2021-01-26 13:28
1.基本规则: 游戏人数:4人。 游戏牌数:慢十规则:一副牌去掉大小王,共52张牌。 快十规则:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40张牌。组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。 牌型: 单张:任意一张单牌。 对子:任意两张点数相同的牌。 四张:任意四张点数相同的牌 单龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出现在龙的牌型中。 双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2和3不能出现在双龙的牌型中。 双红十:两张红十。 3.牌型的比较: 牌点数比较的大小次序: 大小不区分花色 双红十最大,可以管任意的牌型。 三张大于任何单张、对子和单龙的牌型。 四张大于任何单张、对子、单龙、双龙和三张的牌型。 其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。 发牌―>亮红十、揪红十―>出牌―>游戏结束―>计算分数。 5.明打和暗打规则: 明打:游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。没有红十的玩家,如果有三个一样的牌,便可以选择“揪”。此时有红十的玩家必须亮出红十。称为明打。 暗打:没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。 由先出牌玩家的下家选择是否亮牌或揪牌,如果该玩家选择亮牌或揪牌,则游戏开始(明打);否则由该玩家的下家选择……如果四个玩家都未亮牌和揪牌,游戏开始(暗打),由拿红桃2(慢十)或红桃6(快十)的玩家首先出牌。 7.出牌: 出牌顺序: 慢十规则:手中有红桃2的玩家先出牌。 快十规则:手中有红桃6的玩家先出牌 在两个红十全亮的情况下,有玩家出完牌后,如果一轮过后其他玩家都放弃,则直 接该玩家的下一家的本队玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。 8.游戏结束条件: 当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。 9.积分计算: 游戏结束后,先出完牌的一队中如果有一个玩家是第一名,则判该队赢。另一队棋牌游戏,判输。 游戏结束后,先出完牌的一队中如果没有玩家获得第一名。则此局判和。 如果某玩家抓了四个十,则直接胜出,积分按照抓到双红十打暗牌第一名来计算。 抓到一家每人得3分。输方每人扣3分。蓝钻棋牌游戏中心 抓到两家每人得6分。输方每人扣6分。 抓到三家(一人抓双红十)得27分。输方每人扣9分。 抓到两家(一人抓双红十)得12分。输方每人扣6分。 抓到一家(一人抓双红十)得3分。输方每人扣3分 红十方输得情况: 被抓到一家每人扣3分,赢方每人得3分。 被三家抓到(双红十)扣27分,赢方每人得9分。 和局的情况不计算分数。 打明牌时,双方的得分在以上分数的基础上再翻倍, 揪和亮的情况,赢了加2倍分,输了扣4倍分。
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