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三维建模里,是不是绝对不能使用 三角面

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-28 05:26
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-12-27 18:32
三维建模里,是不是绝对不能使用 三角面
最佳答案
  • 五星知识达人网友:忘川信使
  • 2021-12-27 19:16
不是。看你做什么项目。例如游戏,模型进入引擎后其实引擎是以三角面形式读取的。换句话说三角面才是引擎能读取的格式。平时做模型用四边面只是为了补线易于编辑,特别进入精雕软件作业,四边面时雕刻最佳结构。还个原因是进行动作绑骨的时候需要流畅的均匀的四边面来帮助绑骨结构进行运动识别。所以三边无法避免,可以有。但是为了后期作业,尽量规划成均匀四边结构。工业建模不太懂。
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  • 1楼网友:往事埋风中
  • 2021-12-27 20:30
你好! 3、4边可以有,其他边数不可以有,这是对于角色类模型,其他模型3边及以上都可以 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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