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游戏从支持单核单线程到多核多线程会提升多少性能?

答案:4  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-12-29 03:31
  • 提问者网友:未信
  • 2021-12-28 17:37
现在我玩剑侠情缘3游戏,这游戏是不支持多核多线程的,但是下个版本会支持多核多线程了,下个月就会出新版本,心里还是挺高兴的。我玩游戏的时候,开最高特效在主城,FPS值只有15左右(有点卡),在野外有50以上,我打算在新版本安装64位的系统,好让我的8G内存发挥出来,现在用的32位系统只能识别3.25G的内存(现在内存吃这个游戏不怎么够)。这样下来,游戏支持多核多线程,8G内存,游戏性能能提高多少呢,FPS值在主城能够提高吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:十年萤火照君眠
  • 2021-12-28 18:08
根据网上很多网友的实测,效果会让你满意的。
比如同样的配置支持8核的游戏,4核在55帧,开启8线程后大概在80~90多帧,帧数提升还是比较大的。我没有计算过,总体印象提升在25%上。
全部回答
  • 1楼网友:一袍清酒付
  • 2021-12-28 21:18
单核平台上,因为同一时刻,只能进行一个运算。比如,鼠标和键盘检测,2个进程,我们可以在前20ms检测鼠标,接着20ms检测键盘。所以,单线程和多线程并不一样。单线程全部拥有内核资源,而多线程是共同拥有内核资源。 (单核多线程只是在响应i/o请求时去执行下个线程),这个情况普遍是采用中断模式,平时内核不工作,在外部产生了中断信号后,执行相应的线程,程序运行结束后,内核又停止工作,等待中断信号。还是以鼠标和键盘检测为例,在鼠标或键盘动作时产生中断,如果在鼠标和键盘没有同时动作的情况下,那么系统对鼠标和键盘的响应速度大大提高。
  • 2楼网友:骨子里都是戏
  • 2021-12-28 20:00
FPS 应该和显卡有关吧
  • 3楼网友:不如潦草
  • 2021-12-28 19:29
一般只要你CPU能达到最低要求,显卡才是游戏的关键,FPS只要CPU达标,只与显卡有关,不信你把特效全关就小能上30.
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