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maya中怎样调整材质贴图的位置和大小

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-11-16 14:46
  • 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
  • 2021-11-16 07:51
maya中怎样调整材质贴图的位置和大小
最佳答案
  • 五星知识达人网友:笑迎怀羞
  • 2021-11-16 08:01
这个maya里的材质贴图分纹理贴图和文件贴图(位图)。你问的是那种呢?纹理贴图就是用maya里自带的贴图来生成的贴图,这种贴图是可以调整参数的,位置和大小在纹理贴图里有分2维和3维,他们的差别较大,一个是平面贴图,一个是3D贴图,2维的他会每个方向都用这个贴图,而3维德贴图就是一3维坐标生成比较真实自然地贴图,如一节木头,木头表面和横截面,用2维贴图就是都一样的贴图,而3维贴图则是木头表面是木纹,横截面是年轮纹理的。2维和3维纹理都有个placeTexture,2维是叫place2dTexture,3维叫place3dTexture.双击它会弹出他的属性编辑框,在Transform Attributes里调整,3维纹理贴图还要复杂些。2维只能跳纹理样式,3维可以跳位移,旋转,缩放;下面说下文件贴图,这个就需要展UV了,曲面建模是用的投射,而多边形建模则是用UV编辑器。讲下多边形建模的贴图,对要给予贴图的物体先在Creat UVs下创建展开贴图的样式,有planar mapping(平面型的)、cylindrcal(圆柱型)、spherical(球体型)、和相机型的。展开的UV是可以移动,缩放的,可整体移动也可单独移动一个UV点。在UV模式,在物体上按鼠标右键并右拖就是UV模式,在Edit UVs下的UV Texture Editor就可以看到你展开的UV了,可对UV进行W、E、R键的操作了。但UV不能超过第一象限。否者后果自负。
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  • 1楼网友:青灯有味
  • 2021-11-16 09:08
调uv
  • 2楼网友:雾月
  • 2021-11-16 08:46
你说的具体点,大小是尺寸吗?
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