本人是做动画行业的
现在刚学习动画
一开始我们都要掌握球体的运动 时间 节奏
但是 我有太多的不解了
例如 一个球撞到一个物体 它会弹回多远的距离
或者说 一个球从空间0速下 掉落地面 要反弹多少下 多高 衰减多少
很多不解的问题 很烦恼 哎
本人是做动画行业的
现在刚学习动画
一开始我们都要掌握球体的运动 时间 节奏
但是 我有太多的不解了
例如 一个球撞到一个物体 它会弹回多远的距离
或者说 一个球从空间0速下 掉落地面 要反弹多少下 多高 衰减多少
很多不解的问题 很烦恼 哎
物理考虑的是理想状态
你说的一个球撞到一个物体,它会弹回多远的距离?这得看是什么物体,物体初始速度是多少,空气阻力多大,碰撞发生了多大的形变.......从物理的角度研究,很烦的,这个问题也只有专家用专业的仪器和经过多次试验才能求得一个大概值
你动画行业的可以也许有专门的制作软件,可以请教动画制作能手
我觉得你可以进行实物模拟,来帮助你制作。理论上没法说,反弹多远,反弹多高,衰减多少,这些必须要和初速度、碰撞角度、接触面材质等许多因素影响。
希望读你有所帮助!