什么是3DSMAX中脚本语言
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-06 06:23
- 提问者网友:最爱你的唇
- 2021-03-05 12:09
什么是3DSMAX中脚本语言
最佳答案
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-03-05 13:27
maya的mel和c语法很像 只不过变量之前要加一个$ 所以mel也叫$c
python很多软件都可以使用 而且越来越被重视 maya2011的python几乎已经取代了mel python很简洁美观 也比较好学 Houdini也是使用python的 以后绝对是插件开发主流语言
这些都是脚本插件的编写 除此之外还有api 一般都是c++ 它可以自定义软件的核心算法 所以运行速度是最快的 也是最完美的解决方法
python很多软件都可以使用 而且越来越被重视 maya2011的python几乎已经取代了mel python很简洁美观 也比较好学 Houdini也是使用python的 以后绝对是插件开发主流语言
这些都是脚本插件的编写 除此之外还有api 一般都是c++ 它可以自定义软件的核心算法 所以运行速度是最快的 也是最完美的解决方法
全部回答
- 1楼网友:纵马山川剑自提
- 2021-03-05 13:35
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