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辐射4到底怎么才能用mod?

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-09 05:11
  • 提问者网友:一抹荒凉废墟
  • 2021-02-08 14:59
辐射4到底怎么才能用mod?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:青灯有味
  • 2021-02-08 15:10
你先看一下,你修改INI文件了么?
1.7.12和之前的修改方式不一样,
升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。
C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Fallout4 (我的文档裏面)

修改这两个文件“fallout4prefs.ini“和”fallout4.ini“。
单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。
用记事本打开fallout4prefs.ini
在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加
bEnableFileSelection=1
保存并关闭

用记事本打开fallout4custom.ini。
*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。
将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
保存并关闭…

然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ <---也就是说后面不要加东西的意思。

[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4

参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……
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