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龙之谷元素刷图加点详细

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-23 18:22
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-05-23 14:43

 

龙之谷元素刷图加点详细、

    

最佳答案
  • 五星知识达人网友:何以畏孤独
  • 2021-05-23 14:51

刷图主火应该是没异议的,我直接放我的加点了



以下是我个人的刷图点






毒云是方便打连击,震荡波保命用


冰系不多说,冰河、兵刃主要也是保命用


主要伤害在火系


点燃(灼热火焰)是关键


非深渊图,小怪一套火鸟+点燃就可以解决了(“精神力”“体质”前缀除外,这两种冰(风)了用地狱火吧)


深渊图:


稳妥的方法:火球炸翻后火径绕圈,再火鸟点燃


奔放的可以火径绕圈进怪堆,火墙,然后点燃(运气差有怪没燃烧的话死不了,可以向后闪现,火鸟后再点燃)


清小怪基本都是5秒内的事(用了火径的话大概也就10秒)



打大怪和BOSS,就靠CD冰河+地狱火(硬直高的怪就风+火鸟+点燃);CD期间可以用毒云拖下时间


效率绝对高



PK因为没有冰刃冰盾,要相对困难,可以考虑少+1点地狱火,把逃脱点到4


我这样加点PK除了游侠、贤者(一个能跳,一个能挡,光靠风和冰河控制不住),其他都能打。



介绍个还算实用的连招:风打到以后,普通攻击一下击倒敌人,然后两种情况:靠墙的话直接朝他身上毒云,打得小浮空,然后地狱火,点燃;不靠墙的话冰尖柱,朝他身后毒云,打成小浮空后地狱火,点燃(有时候毒云位置不好没打到,就用火焰虫推一下,只要推到毒上面就可以地狱火了)。


这套连招关键在风打到人以后,要在敌人硬直时间内攻击到对方,才能造成倒地状态(我就是接普通攻击的时间把握不好,胜率才不高),另外就是放毒的位置,能以小间隙夹住是最完美的。



对PK强调两点:


1:不要认为冰河冻住以后地狱火就行了,高手打元素都会把逃脱留到这时候,游侠、贤者更是恶心,没逃脱了也能跳能挡。要想顺利烧完地狱火,小浮空是必要条件,这时候逃脱用不了,空跳(浮空调整)跳不走,会被烧下来,能够保证你烧完地狱火,对方反击还在CD的话烧完以后还躺地上,被点燃一下,血少的直接秒了。


2:点燃起手慢,对方跳起的话会打不到,务必在对方倒地、小浮空、或冰河、风控制期间使用,否则只是给高手接近你的机会(那万恶的起手式和语音“球球啊,烘的诶,回了锅 恰”,只需要在锅字起跳就打不到了    — 皿—#)




因为是主刷图的点,所以不要指望PK很能打,老老实实的刷图才是正道


对缺少冰系牵制技能的元素,练好闪现才能保证存活




在下


西南二区1服:1.无坚不摧    ID:香女王


有不同见解的欢迎讨论


自己没试过这种加点打法的话,请不要乱喷

全部回答
  • 1楼网友:拾荒鲤
  • 2021-05-23 15:51
刷图的话,提倡暴力点的火系加点方式,冰系出个冰河和风应该就可以了,想出冰盾的话,那火系就要放弃点技能。火系很暴力,秒杀不在话下。火球术虽然伤害高,但是3秒蓄力让人蛋疼,出前置就好,地狱火海打小怪不实用,打BOSS可以,因为火海放了后小怪喜欢背后搞偷袭,加3足矣。火墙加高些,伤害很高,而且是范围伤害一个冰河后,火墙,连击高,而且还能击退小怪,强。火鸟出强制,灼热火焰好技能,伤害高,剩余SP建议放在这上面。火径加3不解释。40大招+1.其他自己能自己看着加,希望采纳
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