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求DNF魔道加点

答案:4  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-09 21:21
  • 提问者网友:饥饿走向夜
  • 2021-05-09 06:08
求DNF魔道加点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:骨子里都是戏
  • 2021-05-09 07:11
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4.光火冰

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
全部回答
  • 1楼网友:西风乍起
  • 2021-05-09 08:44
体术刷图点.对于操作要求很高...我的加点如下:战斗魔法:天击满强制,魔法护盾满.草人一 魔道:魔法星弹五,远古魔法书满(喝药流可不加).暗影斗蓬五强制.猛毒粉满,暗亲和满.光亲和满.改良魔法弹满.变异苍蝇拍满(不强制.因为空中可以放.)旋转扫吧满.反重力满.电鳗碰撞机一机.. 通用:远古记忆满..魔法暴击满..全部用SP三千五百点,最多就三千八百点...其它的点自己看吧.
  • 2楼网友:渡鹤影
  • 2021-05-09 08:29

1魔道学者加点: 水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系. 火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满

  暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满

  如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的. 以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义

  • 3楼网友:一袍清酒付
  • 2021-05-09 07:24
这是我写的(phyzel),你可以看看,看过之后你应该有所启发 首先,我要声明,这是理论,只是理论,所有数据参照的是 http://dnf.duowan.com/s/calc/mfs.html的模拟器,还是有一定可信度的,比马化腾给的好多了,所以标题是“中”而不是“终”。 那么,任何一个职业玩家最头疼的是什么呢?那就是那些技能该满,那些只要效果? 基于这一点,我针对在假想所有技能都满的情况下给各位罗列其伤害数据及大致效果。(数据以成功为准) 现在先举个例:18L 苍蝇拍 688/s/9.3mp 小范围攻击+召唤 540sp 意思就是说:苍蝇拍满可以达到18级,如果在CD一到就释放的情况下平均每秒可以造成688点伤害(有%的表示为武器魔攻),同时消耗9.3魔法值,效果为小范围攻击并有一定几率召唤,所需sp总共540。另:此为所有技能相应亲和均为10级情况下的CD或持续时间所计算出数据,一般技能都满了不会不满亲和的吧? 现在正式罗列:括号内为误差可能较大的数据,因为瞬发技能HSL较难计算 20L 改良星弹 67%+476/s/6.5mp 7段攻击+跟踪+无视障碍 600sp HSL=0.067 20L 暗影斗篷 394.3/s/5.6mp 破霸体+无敌+失明+聚怪 600sp HSL=0.143 20L 魔法星弹 156%+720/s/19mp 穿透+Y轴攻击可能 400sp HSL=1.2 没看错,大于1 18L 苍蝇拍 688/s/9.3mp 小范围攻击+召唤 540sp HSL=(0.161) 18L 邪恶SLL 153/s/0mp 大范围攻击+被动 360sp HSL=(0.04) 16L 酸雨云 422.4/s/5mp 大范围攻击+降属性 480sp HSL=0.024 16L 熔岩药剂 283/s/4.5mp 大范围攻击+减速+减属性 480sp HSL=0.017 13L 旋转扫把 57%+118.5/s/5.7mp 空中多段攻击+感电可能 455sp HSL=(0.075) 11L 反重力 319.2/s/5.3mp 大范围攻击+浮空 385sp HSL=0.035 11L 南瓜炉 250/s/4.5mp 随机大范围攻击+重叠攻击 385sp HSL=0.22 8L 冰钻头 (414)/s/4.5mp 聚怪+移动攻击 280sp HSL=0.21 8L 电塔 220/s/4.5mp 大范围攻击+感电+僵直 280sp HSL=0.11 附:魔法星弹计算是取蓄满伤害,故CD近似1s,冰钻头每秒伤害算其为5下,具体次数不详。4种亲和技能相应满,幸运棒棒糖加成功率,冰粉和毒粉难以计算,强制技能及驱散、魔法书、SLL等看需要,故此处都不予以罗列。至于其他3系技能除非特殊需要如稻草人等,也与主要输出不挂钩,亦忽略。通用技能为纯辅助技能,不与以上技能冲突,故不述。 本来呢,到这里就应该开始正式取舍了,但笔者觉得光这些还不够,因此又引入了一个新的概念,耗时率。所谓耗时率,就是释放一个技能从头到尾做的动作所消耗时间占其CD时间的比率(不是简单的释放时间除以CD),从理论上讲,的确我们可以让一个技能CD一到就释放,但我们在游戏过程中是不可能一直站着不动放技能的,肯定要跑位,要跳,要躲等等,而且如普通星弹这种几乎无冷却的技能来说(即耗时率=1)更不可能一直放,不然其他技能都别放了,所以才有必要引入这个概念。那么,我想说的是,理想状态下,一套完美的加点除了要满足适用性及高效性之外,应该是所有技能的耗时率之总和与实际情况所能占用的技能释放时间相吻合。为什么?如果你的所有技能耗时率太高,那么你就必定会有一些技能CD到了却来不及释放,也就容易造成如明明一种技能学了却不怎么去用的情况发生,这是一种浪费!耗时率太低呢,又会让你白白站着等CD,这也是种浪费!前者浪费sp,后者浪费你的时间,也可以说是刷图的效率,谁都喜欢爽快的刷图吧?为了等个技能傻站着是很影响游戏趣味性的,如果是对战中更会让你处于被动。相信你应该也明白我的意思了。那么我就把这部分数据罗列给大家作为参考。如你所见,我又在上面每个数据局后面补了一个 HSL,即耗时率的拼音缩写,单位为1,用百分比或小数表示(上面用的是小数)。 ——————————————————华丽的分割线——————————————————————— 分割线以下仅代表个人观点,供大家参考。 现在终于可以取舍了,当然这里是针对刷图而言,首先被我选入的是改良星弹,高伤害且适用性广,HSL也小的可怜,虽然要600SP,忍了!那么,理所当然(我这样认为),光系亲和也满,200SP。那么,作为前置的普通星弹加多少?废话!看看高达1.2的HSL就知道该放弃,加到5足以,本来就给你1级,故需要80SP。 接着进入我眼帘的却是苍蝇拍,作为固定伤害中输出最强的技能,高达688/s的伤害足以让我满了它,虽然适用范围不及改良星弹,无法做到多段攻击,但不是还有暗影斗篷吗!少说也能拍到3、4个吧。这个技能大家可能有争议,比如说PK时招唤敌对生物怎么办?那太好了,改良星弹可以用了!不然还愁没人只好打一下呢!召唤成功了呢?魔道变召唤- -!而且作为少数能在空中释放的技能,你还认为适用性低吗?还有最关键的一点,暗系亲和减苍蝇拍CD!什么概念?可见游戏设计者对此技能的有爱。故,苍蝇拍满,同时暗系亲和满,暗影斗篷前置+3,总共540+200+90=830SP。暗影斗篷为什么不满?因为其作为效果技能的价值远大于其作为输出技能的价值,故舍弃(PK加点除外)。 再接着被我入选的是酸雨云,作为魔道两大控场技能之一(还有一个是熔岩药剂),无论是稳定性还是输出上都比熔岩药剂出色的多,而且HSL如此低,满!那么,冰系亲和跟着满,前置冰粉+3,480+200+60=740SP。冰粉为什么不满?一来,其输出无法和其他技能相比,二来,风险性较高,三来,适用性较低(有些怪太重你是拍不起来的,本人又不加高天击)四来,HSL太高,只要HSL掌握得好你是根本没时间上去拍的,当然,如果你要PK冰人(只要不怕空中冰住连不上)那你就满吧。毒粉理由类似,又不是前置,一点不加。 至于其他技能,棒棒糖,总共才50点SP,大技能保险一点的好,加吧。魔法书,这没什么可讲得,缺魔就点,我先点了5,以后不够再加,不点的话感觉对不起魔道这职业,而且只有魔道的魔法书可以给别人家,组队时谁不喜欢会回魔的魔道?你有钱当我没说。旋转扫把,我点了一点,为的是有更多的进攻手段,感电效果也与本身技能等级无关,是看亲和等级的,本身伤害也偏低,加高没太多意思,除非你武器特别牛,因为它的伤害与武器挂钩,但怎么都觉得不如其他几个。有人说这是电塔前置,对于电塔,我目前处于观望态度,从数据上我没看出此技能有多大优势,不敢乱点,我平民,没钱买洗点药。驱散,个人喜好不同,我是没点,大家随意吧。 SLL,作为一个同时聚怪和减魔抗的刷图神技,大家自己决定吧,我是没加,因为聚怪已经有暗影斗篷了,不想重复,而且跑位+暗影斗篷的聚怪效果和CD时间都比SLL要理想,你想,一个SLL丢出去,假设怪都过来了,你可能在20秒(亲和满25秒)内在有SLL减魔抗的情况下还杀不光吗?可能10秒战斗就结束了,那剩下的10秒不就浪费了?我不允许任何浪费的情况发生,更何况即使你没能在20(25)秒内杀死这些怪,那你觉得这些怪在那么长时间里还干不掉SLL吗?结果还是SLL的提前离开造成了实际效果的浪费。而暗影斗篷则完全没以上顾虑,7秒CD,无敌判定,除了不减魔抗,怎么都比SLL强。还有一点,SLL是火系技能,在已经有其他三系技能点满的情况下,我果断的彻底放弃了火系技能,四系全修必定华而不实,你的HSL肯定会出问题,三修已经是底线了。至于邪恶SLL,发挥不稳定,还会扰乱局面,CD24(满亲和),一个失败就相当于在48秒内这技能毫无作为,这是不能容忍的,单位时间输出由于长CD而变得其低无比,虽然是被动不耗魔我也不想浪费SP在这上面。从数据上也不难看出,火系技能无论熔岩药剂还是南瓜炉普遍伤害偏低且不稳定,据说是被马化腾和谐过了1/2伤害,反正我有充足的理由放弃。 最后,来说一下四大终极技能,首先我承认,四大终极技能我都没用过,只能从视频及数据上来判断。排除火系南瓜,我先满了反重力,20秒CD,伤害可观,且适用性广还浮空,HSL也很低。其次我满了冰钻头,作为魔道单体输出最强技(理论上),再加上酸雨云,可以和它配合,万一又都大成功,哈哈,做梦都会笑醒,boss?你能撑多久?当然,我们也要看到它的不足,那就是HSL偏高,CD有1分钟,不过考虑到它作为魔道的单体输出最强技,还带有聚怪效果,就满了吧,反正酸雨云和冰系亲和也满了。电塔上面已经说过了,如果大家用过都说好再加也不迟。 到此为止,魔道所有技能算上暗冰大招总共花费了3300SP,常用技能及主要输出技能总HSL=0.43+(0.285)括号内数据为旋转扫把与冰钻头HSL之和,因为这两个技能并非CD一到就有机会释放所以分开算。总的来说,还是让人满意的,也留有了一定的HSL使用空间,3300SP怎么都应该剩下很多SP吧,我们可以根据自己需要来加强制技能、法师其他三系的技能和通用辅助技能,你要加火系我也不反对。 就这样吧,写那么多了,如果你能看到这里也说明你很有耐心,恩,能成大事!如果你有什么看法欢迎提出自己的意见,我们一起来探讨。但随性而发的喷子就算了,我花了整整一天整理数据总结出来的成果不是你们这种什么努力都没做的人有资格评论的,这里不欢迎你! 欢迎大家复制,只要这篇东西能给更多的人帮助和启发,也不枉费我所花的精力了,谢谢
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