SS输出和绑灵魂石的宏
- 提问者网友:自食苦果
- 2021-05-19 12:48
- 五星知识达人网友:妄饮晩冬酒
- 2021-05-19 13:35
这是魔域不是WOW,你在这问,能有人回答吗?还是我跟你说下了:
灵魂石绑定宏。功能:把做灵魂石与绑定灵魂石做成了1个宏。使用,按一下没有灵魂石就做一个,再按一下就绑,如果有灵魂石就直接绑(绑的时候没有目标或目标是敌对的给自己绑,目标是同阵营给目标绑)。灵魂石的放置的位置见常用术士宏介绍。
/script if(GetActionCount(19)==0) then CastSpellByName("制造特效灵魂石");else if(UnitIsFriend("player", "target")) then UseAction(19);else TargetUnit("player");UseAction(19);TargetLastTarget();end;end
非要加的话可以:
/script if(GetActionCount(19)==0) then CastSpellByName("制造特效灵魂石");else if(UnitIsFriend("player", "target")) then UseAction(19);SendChatMessage(" *%t*绑了你啦!","RAID","通用语",UnitName("target"));else TargetUnit("player");UseAction(19);TargetLastTarget();end;end
如果你想醒目一点,非要说太多的话,那么可以宏套宏。
1 /script if(GetActionCount(19)==0) then CastSpellByName("制造特效灵魂石");else if(UnitIsFriend("player", "target")) then UseAction(19);UseAction(20);else TargetUnit("player");UseAction(19);TargetLastTarget();end;end
2
/script SendChatMessage(" ***%t***绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦绑了你啦!","RAID","通用语",UnitName("target"));
console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/castsequence reset=3/combat/combat/target 混乱之箭,腐蚀术,暗影箭
/console Sound_EnableSFX 1