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关于魔兽编辑器 让单位攻击或发动技能播放指定动作 的触发怎么写啊

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-01-25 06:10
  • 提问者网友:孤山下
  • 2021-01-24 20:26
1 本人触发很菜的 给单位写一些触发也只会给中立写,因为我就会那个指定单位是..然后从图里点击选定......可玩家单位的兵种我就找不到 比如我让不死族冰龙怎么怎么样 该怎么选啊....
2 冰龙改了模型 并添加了喷冰霜的技能 但我的这个模型霜冻呼吸什么的看起来不是用嘴喷而是用脚)......

3 还是冰龙在发动自定义技能(就是喷冰霜..用火箭群改的)时播放喷的动作...具体怎么写
以下是我上次的提问得到的答案(思路明白了 不会操作)
事件:任意单位被攻击
条件:攻击单位=龙
动作:播放攻击单位的attack动作
注:不要简单的事件什么什么、条件什么什么、动作什么什么... 思路我懂 就是不会操作..
我试了好多遍 实在是整不动了 希望大手们就这三个问题详细指点下 :具体到 事件 环境 动作
最佳答案
  • 五星知识达人网友:过活
  • 2021-01-24 20:34
你还可以改一改龙变死亡动作(就是你写attack那里)改成death
如果你想弄被攻击敌人做死亡动作的话
事件:任意单位接受伤害
条件:((伤害来源))的类型)等于冰霜巨龙
动作:动画 播放触发单位的death动作
ok不懂提问我啊
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-01-24 21:57

事件:判断单位的生命值

条件:触发单位是英雄和触发单位的所有者控制是电脑

动作:如果单位有回城卷,对触发单位发布回程指令到生命之泉,否则对触发单位发布移动到生命之泉

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