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vr光泽度怎么理解?

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-03 09:51
  • 提问者网友:雨不眠的下
  • 2021-05-02 15:30

我想问的是光泽度是不是就是常理解的模糊反射?

我是这样理解的光泽度越大它所反射出来的东西越清晰?反之就是另外的那个样?

不知道我所理解的是否反了?

最佳答案
  • 五星知识达人网友:你哪知我潦倒为你
  • 2021-05-02 16:40
光泽度就是物体表面的光滑程度,它默认是1,也就是完全光滑,而你把光泽度降低就会出现高光(只有不完全光滑的物体才会有高光)并且表面会出现肌理,它跟反射的大小没有关系。
全部回答
  • 1楼网友:鸠书
  • 2021-05-02 18:17

模糊反射 当然不是习惯性 叫法了。。。在很多渲染器里都有这个数值

打个比方吧 一面镜子 能够清晰的反射出室内的所有物体 一个不锈钢金属面 只能清晰的反射出1M的距离物体 在远就越来越 模糊。。。

够通俗了吧

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