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maya怎么烘焙

答案:5  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-03-27 12:07
  • 提问者网友:焚苦与心
  • 2021-03-26 22:47
maya怎么烘焙
最佳答案
  • 五星知识达人网友:廢物販賣機
  • 2021-03-26 22:58
通过烘焙为 IK 关节创建关键帧
  1.选择 IK 关节。
  2.选择“编辑 > 关键帧 > 烘焙模拟(Edit > Keys > Bake Simulation)> ”。
  将出现“烘焙模拟选项”(Bake Simulation Options)窗口。
  3.设定“采样频率”(Sample By)值。请参见“编辑 > 关键帧 > 烘焙模拟(Edit > Keys > BakeSimulation)”。
  4.确认“禁用隐式控制”(Disable Implicit Controls)选项处于启用状态,以保持由 IK 链中的第一个
  关节所表达的动画。
  5.单击“烘焙”(Bake)按钮。
  Maya 将单步执行整个动画过程。它将针对“采样频率”(Sample By)字段中指定的每个时间间隔。
  对场景进行求值,并在每个时间放置一个关键帧。
  注意
  如果烘焙全身 IK 系统的动画,必须确保骨架的属性可设置关键帧。若要使骨架可设置关键帧,选择骨架的根关节并打开“通道盒”(Channel Box)。亮显所有的属性并单击鼠标右键。从标记菜单中选择“使选定项可设置关键帧”(Make Selected Keyable)。
全部回答
  • 1楼网友:忘川信使
  • 2021-03-27 03:55
你要烘什么,一般在rendering下lighting/shading-->batcg bake,mental ray有效
  • 2楼网友:神的生死簿
  • 2021-03-27 02:25
材料 maya皮8只,鸡蛋黄2枚,牛奶75ml,炼乳45ml,白糖1勺
做法
1、将牛奶、炼乳、白糖放入同一容器中搅拌均匀,加热至糖完全溶解。
2、冷却后加入蛋黄搅匀,蛋挞水就完成了。
3、将 maya水倒入 maya皮内,不要倒满,防止加热时溢出。
4、放入烤箱内(200℃),烤20分钟左右就好了。
  • 3楼网友:舍身薄凉客
  • 2021-03-27 00:48
赋予球体Lambert材质后,将分形(fractal)节点连接到凹凸(BumpMapping)节点上;自动接入节点-bump2d
  • 4楼网友:未来江山和你
  • 2021-03-26 23:33
你要烘什么,一般在rendering下lighting/shading-->batcg bake,mental ray有效
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