魔方公式(最简单的)
- 提问者网友:且恨且铭记
- 2021-08-22 00:36
- 五星知识达人网友:时间的尘埃
- 2021-08-22 01:36
- 1楼网友:行雁书
- 2021-08-22 06:43
R U' U' R' U' R U' R'
R' U2 R U R' U R
用这两个公式
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也可以到 魔方小镇 学习
http://www.rubik365.com/3-3-3/beginner.shtml
- 2楼网友:傲气稳了全场
- 2021-08-22 05:53
给你一个网址,上面有教程
http://www.mf100.org/cfop/
用3个棱块互相调换的那个公式!
- 3楼网友:往事隔山水
- 2021-08-22 04:39
我不知道我这个网址教学要多久。反正不会太长的时间
但我学的时候觉得这个最容易懂。
http://www.tudou.com/playlist/id4605728.html
虽然有七步教程。但一个教程就10分钟左右。
希望要耐心。
有问题可以追问。一定尽力回答。
希采纳
- 4楼网友:怀裏藏嬌
- 2021-08-22 03:12
R U' U' R' U' R U' R'
R' U2 R U R' U R
- 5楼网友:撞了怀
- 2021-08-22 02:05
哥们这是我在网上搜的好好看一下:
一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用! 首先请牢记以下几点 这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的 1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色) 2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块 3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块 核心思想: A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!! 于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。 因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。 中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。 操作术语: 1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度) 例如: a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度; b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度; c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。) 还原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。 基本还原思路和流程依次如下图: 架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位 二、基本拧法篇: 我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法! 注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置 这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法! 其中2方法后面的省略号是指继续以下操作: B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧 提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了 现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了! 请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方! 也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!